TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Daniss Jenkins
DET · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 72 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,57km#216/414
- en attaque1,45km
- en défense1,13km
- vitesse moyenne7,3km/h
- vitesse en attaque7,7km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,13km par minute#71/414
- mètres par minute127,0mètres par minute
- minutes par match20,2minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 72 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés44,8par match
- ballons en zone avant18,5par match
- % des ballons en zone avant41,3%
- ballons par minute2,2par minute
- ballons dans la raquette0,7par match#304/414
- ballons au coude0,3par match#282/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur5,4%
- secondes par ballon4,9s
- dribbles par ballon4,73
- minutes avec le ballon3,7minutes
- points par ballon0,21#282/342
- points par ballon dans la raquette0,80
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 72 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données32,7par match
- passes reçues37,2par match
- passes reçues par passe donnée1,14
- passes décisives3,9par match
- passes décisives potentielles7,1par match
- passes décisives secondaires0,4par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés10,1par match#70/414
- % des passes qui finissent en panier11,8%
- points créés par point marqué1,09
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations7,5par match#81/414
- points3,1par match
- passes données3,5par match
- passes décisives0,9par match
- pertes de balle0,4par match
- faute obtenue0,4par match
- tentatives3,0par match
- lancers francs0,7par match
- réussite38,5%
- passe46,6%
- % finissant en perte5,6%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute5,0%
- points par pénétration0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 72 matches · CatchShootIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS37,8%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 72 matches · CatchShoot- points2,3par match
- tentatives1,7par match
- réussis0,8par match
- réussite46,7%
- réussite effective68,3%
- tirs à trois points tentés1,6par match
- réussite à trois points45,6%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 72 matches · PullUpShot- points2,2par match
- tentatives2,8par match
- réussis1,0par match
- réussite34,5%
- réussite effective39,7%
- tirs à trois points tentés1,1par match
- réussite à trois points26,6%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,5 | 6,8 % | 34,2 % | 34,2 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 3,0 | 38,4 % | 42,1 % | 43,5 % | 0,2 | 37,5 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,5 | 32,4 % | 39,6 % | 46,2 % | 1,0 | 32,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,8 | 22,4 % | 44,4 % | 61,5 % | 1,4 | 41,7 % |
| tous les tirs | 7,8 | 100,0 % | 41,3 % | 47,8 % | 2,7 | 37,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 72 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 72 matches · Defense- tirs défendus1,5par match#312/414
- réussis sur ces tirs1,1par match
- réussite adverse73,6%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond4,4par match
- rebonds captés2,3par match
- occasions en attaque1,6par match
- occasions en défense3,0par match
- taux de conversion52,0%
- conversion en attaque46,4%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense54,2%
- disputés20,5%
- distance moyenne du rebond11,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,4m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 36,5 % | 2,7 | 1,8 | 68,9 % | 63,0 % | 5,9 % |
| à moins de 10 pieds | 47,2 % | 3,4 | 2,3 | 65,4 % | 58,7 % | 6,7 % |
| tirs à deux points | 61,4 % | 4,5 | 2,6 | 59,1 % | 54,2 % | 4,9 % |
| à plus de 15 pieds | 46,0 % | 3,4 | 1,1 | 32,0 % | 36,6 % | -4,6 % |
| tirs à trois points | 38,6 % | 2,8 | 0,9 | 32,0 % | 36,0 % | -4,0 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 7,3 | 3,5 | 48,6 % | 46,1 % | 2,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale47,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
