TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Spencer Jones
DEN · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 64 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte17,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,1%
- Ballkontakte pro Minute0,8pro Minute
- Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen29,9%
- Sekunden pro Kontakt1,4s
- Dribblings pro Kontakt0,52
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32
- Punkte pro Zonenkontakt0,79
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 64 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe11,8pro Spiel
- erhaltene Pässe9,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,2pro Spiel#354/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote85,7%
- passt41,7%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- Punkte2,7pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote39,7%
- effektive Quote58,6%
- Dreier-Versuche2,2pro Spiel
- Dreierquote39,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote37,5%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote40,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 6,1 % | 31,3 % | 31,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,1 | 26,3 % | 68,1 % | 68,8 % | 0,1 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,9 | 22,1 % | 48,3 % | 59,5 % | 0,6 | 37,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 45,4 % | 43,7 % | 61,8 % | 1,7 | 40,6 % |
| alle Würfe | 4,1 | 100,0 % | 50,4 % | 61,3 % | 2,3 | 39,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 64 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,2pro Spiel
- Offensivchancen2,7pro Spiel
- Defensivchancen3,8pro Spiel
- Verwertung51,5%#228/283
- Verwertung im Angriff43,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,5%
- umkämpft34,0%
- mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 27,9 % | 2,3 | 1,4 | 62,4 % | 63,9 % | -1,5 % |
| unter 10 Fuß | 39,4 % | 3,2 | 1,9 | 59,3 % | 59,5 % | -0,2 % |
| Zweier | 62,2 % | 5,1 | 2,7 | 54,1 % | 54,3 % | -0,2 % |
| über 15 Fuß | 46,5 % | 3,8 | 1,4 | 37,0 % | 36,3 % | 0,7 % |
| Dreier | 37,8 % | 3,1 | 1,0 | 32,5 % | 35,3 % | -2,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,2 | 3,7 | 45,9 % | 47,0 % | -1,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote61,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
