TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Spencer Jones
DEN · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistance- distancia2,74km#186/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,12km por minuto#126/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido22,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques17,0por partido
- toques en campo rival9,7por partido
- % de toques en campo rival57,1%
- toques por minuto0,8por minuto
- toques en pintura2,3por partido#117/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro29,9%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,52
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,32
- puntos por toque en la pintura0,79
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados11,8por partido
- pases recibidos9,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,76
- asistencias0,8por partido
- asistencias potenciales1,5por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,2por partido#354/414
- % de pases que acaban en canasta6,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,40
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,2por partido#397/414
- puntos0,2por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,1por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto85,7%
- pasa41,7%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO95,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos2,7por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,9por partido
- acierto39,7%
- acierto efectivo58,6%
- triples intentados2,2por partido
- acierto en triples39,6%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples40,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 6,1 % | 31,3 % | 31,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,1 | 26,3 % | 68,1 % | 68,8 % | 0,1 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,9 | 22,1 % | 48,3 % | 59,5 % | 0,6 | 37,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 45,4 % | 43,7 % | 61,8 % | 1,7 | 40,6 % |
| todos los tiros | 4,1 | 100,0 % | 50,4 % | 61,3 % | 2,3 | 39,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival67,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,4por partido
- rebotes capturados3,2por partido
- ocasiones en ataque2,7por partido
- ocasiones en defensa3,8por partido
- conversión51,5%#228/283
- conversión en ataque43,9%poco estable año a año
- conversión en defensa54,5%
- disputados34,0%
- distancia media del rebote7,9pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 27,9 % | 2,3 | 1,4 | 62,4 % | 63,9 % | -1,5 % |
| a menos de 10 pies | 39,4 % | 3,2 | 1,9 | 59,3 % | 59,5 % | -0,2 % |
| tiros de dos | 62,2 % | 5,1 | 2,7 | 54,1 % | 54,3 % | -0,2 % |
| a más de 15 pies | 46,5 % | 3,8 | 1,4 | 37,0 % | 36,3 % | 0,7 % |
| triples | 37,8 % | 3,1 | 1,0 | 32,5 % | 35,3 % | -2,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,2 | 3,7 | 45,9 % | 47,0 % | -1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global61,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
