SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

RayJ Dennis

ATL · G · NBA 2025-26

RayJ Dennis

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular17 partidos del actaCon tracking en 17 de 17 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 17 partidos · SpeedDistance
  • distancia1,61km
  • atacando0,80km
  • defendiendo0,80km
  • velocidad media8,0km/h
  • velocidad atacando8,6km/h
  • velocidad defendiendo7,4km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto133,0metros por minuto
  • minutos por partido12,1minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 17 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques31,8por partido
  • toques en campo rival13,6por partido
  • % de toques en campo rival42,8%
  • toques por minuto2,6por minuto
  • toques en pintura0,5por partido
  • toques en el codo0,2por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro5,1%
  • segundos por toque3,9s
  • botes por toque3,26
  • minutos con el balón2,1minutos
  • puntos por toque0,14
  • puntos por toque en la pintura0,22
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23

PASE Y CREACIÓN

muestra: 17 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados24,6por partido
  • pases recibidos27,2por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,11
  • asistencias1,9por partido
  • asistencias potenciales4,4por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados5,1por partido
  • % de pases que acaban en canasta7,9%
  • puntos creados por cada punto anotado1,16
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones3,5por partido
  • puntos1,2por partido
  • pases dados1,4por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos1,6por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto28,6%
  • pasa40,0%
  • % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta3,3%
  • puntos por penetración0,34

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 17 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO58,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 17 partidos · CatchShoot
  • puntos1,6por partido
  • intentos2,1por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto25,7%
  • acierto efectivo38,6%
  • triples intentados2,0por partido
  • acierto en triples26,5%

TRAS BOTE

muestra: 17 partidos · PullUpShot
  • puntos1,0por partido
  • intentos1,5por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto24,0%
  • acierto efectivo34,0%
  • triples intentados0,6por partido
  • acierto en triples45,5%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,12,4 %0,0 %0,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,632,5 %40,7 %42,6 %0,225,0 %
abierto (4-6 pies)2,449,4 %26,8 %37,8 %1,731,0 %
muy abierto (6+ pies)0,815,7 %30,8 %46,2 %0,733,3 %
todos los tiros4,9100,0 %31,3 %39,8 %2,731,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 17 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 17 partidos · Defense
  • tiros defendidos0,8por partido
  • anotados en esos tiros0,6por partido
  • acierto del rival76,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote3,0por partido
  • rebotes capturados1,6por partido
  • ocasiones en ataque1,0por partido
  • ocasiones en defensa2,0por partido
  • conversión51,0%
  • conversión en ataque47,1%poco estable año a año
  • conversión en defensa52,9%
  • disputados15,4%
  • distancia media del rebote9,7pies
  • distancia media del rebote (m)3,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies35,8 %1,71,375,0 %61,2 %13,8 %
a menos de 10 pies43,3 %2,11,465,5 %58,0 %7,5 %
tiros de dos59,7 %2,91,862,5 %53,3 %9,2 %
a más de 15 pies49,3 %2,41,251,5 %37,3 %14,2 %
triples40,3 %1,90,944,4 %37,4 %7,1 %
todos los tiros100,0 %4,82,655,2 %45,8 %9,4 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global39,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.