TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
RayJ Dennis
ATL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 17 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media8,0km/h
- velocidad atacando8,6km/h
- velocidad defendiendo7,4km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto133,0metros por minuto
- minutos por partido12,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 17 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques31,8por partido
- toques en campo rival13,6por partido
- % de toques en campo rival42,8%
- toques por minuto2,6por minuto
- toques en pintura0,5por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,1%
- segundos por toque3,9s
- botes por toque3,26
- minutos con el balón2,1minutos
- puntos por toque0,14
- puntos por toque en la pintura0,22
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 17 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados24,6por partido
- pases recibidos27,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,11
- asistencias1,9por partido
- asistencias potenciales4,4por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados5,1por partido
- % de pases que acaban en canasta7,9%
- puntos creados por cada punto anotado1,16
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,5por partido
- puntos1,2por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,6por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto28,6%
- pasa40,0%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,3%
- puntos por penetración0,34
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 17 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO58,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 17 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos2,1por partido
- anotados0,5por partido
- acierto25,7%
- acierto efectivo38,6%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples26,5%
TRAS BOTE
muestra: 17 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,4por partido
- acierto24,0%
- acierto efectivo34,0%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples45,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 2,4 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,6 | 32,5 % | 40,7 % | 42,6 % | 0,2 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,4 | 49,4 % | 26,8 % | 37,8 % | 1,7 | 31,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,8 | 15,7 % | 30,8 % | 46,2 % | 0,7 | 33,3 % |
| todos los tiros | 4,9 | 100,0 % | 31,3 % | 39,8 % | 2,7 | 31,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 17 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 17 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival76,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,0por partido
- rebotes capturados1,6por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa2,0por partido
- conversión51,0%
- conversión en ataque47,1%poco estable año a año
- conversión en defensa52,9%
- disputados15,4%
- distancia media del rebote9,7pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,8 % | 1,7 | 1,3 | 75,0 % | 61,2 % | 13,8 % |
| a menos de 10 pies | 43,3 % | 2,1 | 1,4 | 65,5 % | 58,0 % | 7,5 % |
| tiros de dos | 59,7 % | 2,9 | 1,8 | 62,5 % | 53,3 % | 9,2 % |
| a más de 15 pies | 49,3 % | 2,4 | 1,2 | 51,5 % | 37,3 % | 14,2 % |
| triples | 40,3 % | 1,9 | 0,9 | 44,4 % | 37,4 % | 7,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,8 | 2,6 | 55,2 % | 45,8 % | 9,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global39,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
