TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Josh Oduro
NOP · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 3 partidos · SpeedDistance- distancia3,54km
- atacando1,77km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido27,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 3 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques27,0por partido
- toques en campo rival14,3por partido
- % de toques en campo rival53,0%
- toques por minuto1,0por minuto
- toques en pintura6,3por partido
- toques en el codo1,0por partido
- toques de poste0,7por partido
- de su juego pasa por dentro55,9%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,41
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,31
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 3 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados21,0por partido
- pases recibidos11,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,56
- asistencias1,3por partido
- asistencias potenciales2,0por partido
- asistencias secundarias0,7por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados3,0por partido
- % de pases que acaban en canasta6,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,36
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,0por partido
- puntos0,7por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto100,0%
- pasa66,7%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,70
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 3 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO76,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 3 partidos · CatchShoot- puntos0,7por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,3por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo33,3%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 3 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 3,0 | 52,9 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 29,4 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 17,6 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,7 | 0,0 % |
| todos los tiros | 5,7 | 100,0 % | 64,7 % | 64,7 % | 0,7 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 3 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 3 partidos · Defense- tiros defendidos4,0por partido
- anotados en esos tiros3,0por partido
- acierto del rival75,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote12,0por partido
- rebotes capturados7,7por partido
- ocasiones en ataque7,0por partido
- ocasiones en defensa5,7por partido
- conversión63,9%
- conversión en ataque52,4%poco estable año a año
- conversión en defensa70,6%
- disputados43,5%
- distancia media del rebote7,7pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 46,7 % | 4,7 | 3,3 | 71,4 % | 66,3 % | 5,2 % |
| a menos de 10 pies | 63,3 % | 6,3 | 3,7 | 57,9 % | 63,3 % | -5,4 % |
| tiros de dos | 70,0 % | 7,0 | 4,0 | 57,1 % | 60,8 % | -3,7 % |
| a más de 15 pies | 36,7 % | 3,7 | 2,0 | 54,5 % | 38,6 % | 15,9 % |
| triples | 30,0 % | 3,0 | 1,7 | 55,6 % | 38,6 % | 17,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,0 | 5,7 | 56,7 % | 50,6 % | 6,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global64,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
