TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Malevy Leons
GSW · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 25 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 25 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,1%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte2,1pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen26,0%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt0,96
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,21
- Punkte pro Zonenkontakt0,64
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 25 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe11,8pro Spiel
- erhaltene Pässe9,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,81
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte2,2pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden7,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,5pro Spiel
- Punkte0,7pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- passt32,4%
- % mit Ballverlust10,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,47
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 25 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT75,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 25 Spiele · CatchShoot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote28,6%
- effektive Quote42,9%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote28,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 25 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 9,7 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,4 | 47,2 % | 41,2 % | 41,2 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 26,4 % | 52,6 % | 52,6 % | 0,2 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,5 | 16,7 % | 50,0 % | 66,7 % | 0,4 | 40,0 % |
| alle Würfe | 2,9 | 100,0 % | 44,4 % | 47,2 % | 0,6 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 25 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 25 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,3pro Spiel
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote65,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
- Offensivchancen2,1pro Spiel
- Defensivchancen2,4pro Spiel
- Verwertung45,6%
- Verwertung im Angriff54,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung37,7%
- umkämpft46,2%
- mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,0 % | 2,1 | 1,1 | 54,0 % | 63,0 % | -9,0 % |
| unter 10 Fuß | 52,9 % | 2,6 | 1,4 | 54,0 % | 59,1 % | -5,1 % |
| Zweier | 66,4 % | 3,3 | 1,8 | 54,4 % | 55,1 % | -0,6 % |
| über 15 Fuß | 40,3 % | 2,0 | 1,0 | 50,0 % | 36,3 % | 13,7 % |
| Dreier | 33,6 % | 1,7 | 0,8 | 47,5 % | 35,4 % | 12,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,0 | 2,6 | 52,1 % | 47,2 % | 4,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
