TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cormac Ryan
MIL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 11 partidos · SpeedDistance- distancia2,90km
- atacando1,61km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido24,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 11 partidos · Possessions- toques35,8por partido
- toques en campo rival21,0por partido
- % de toques en campo rival58,7%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura1,3por partido
- toques en el codo0,4por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro8,1%
- segundos por toque3,0s
- botes por toque2,64
- minutos con el balón1,8minutos
- puntos por toque0,40
- puntos por toque en la pintura1,36
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 11 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados22,8por partido
- pases recibidos28,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,25
- asistencias1,7por partido
- asistencias potenciales4,0por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,5por partido
- % de pases que acaban en canasta7,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,31
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones4,6por partido
- puntos3,3por partido
- pases dados1,6por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos1,9por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto66,7%
- pasa35,3%
- % que acaba en pérdida11,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,8%
- puntos por penetración0,72
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 11 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO75,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 11 partidos · CatchShoot- puntos6,3por partido
- intentos4,5por partido
- anotados2,1por partido
- acierto46,0%
- acierto efectivo69,0%
- triples intentados4,5por partido
- acierto en triples46,9%
TRAS BOTE
muestra: 11 partidos · PullUpShot- puntos1,5por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto35,3%
- acierto efectivo47,1%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples40,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 2,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 28,4 % | 51,7 % | 53,4 % | 0,6 | 16,7 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,7 | 29,4 % | 66,7 % | 86,7 % | 1,6 | 70,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,7 | 40,2 % | 43,9 % | 61,0 % | 3,3 | 38,9 % |
| todos los tiros | 9,3 | 100,0 % | 52,0 % | 65,2 % | 5,4 | 45,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 11 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 11 partidos · Defense- tiros defendidos1,2por partido
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival84,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,7por partido
- rebotes capturados2,6por partido
- ocasiones en ataque1,5por partido
- ocasiones en defensa3,4por partido
- conversión54,9%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa54,1%
- disputados10,7%
- distancia media del rebote7,0pies
- distancia media del rebote (m)2,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 29,5 % | 2,4 | 1,5 | 61,5 % | 60,6 % | 0,9 % |
| a menos de 10 pies | 36,4 % | 2,9 | 1,6 | 56,3 % | 56,1 % | 0,2 % |
| tiros de dos | 53,4 % | 4,3 | 2,3 | 53,2 % | 51,4 % | 1,8 % |
| a más de 15 pies | 55,7 % | 4,5 | 1,7 | 38,8 % | 35,9 % | 2,8 % |
| triples | 46,6 % | 3,7 | 1,4 | 36,6 % | 35,1 % | 1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,0 | 3,6 | 45,5 % | 43,3 % | 2,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global65,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
