TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Yuki Kawamura
CHI · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 18 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,0km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,14km por minuto
- metros por minuto139,0metros por minuto
- minutos por partido11,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 18 partidos · Possessions- toques24,6por partido
- toques en campo rival11,9por partido
- % de toques en campo rival48,4%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,2por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,5%
- segundos por toque3,0s
- botes por toque2,91
- minutos con el balón1,2minutos
- puntos por toque0,14
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 18 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados19,9por partido
- pases recibidos19,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,97
- asistencias2,6por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,4por partido
- % de pases que acaban en canasta13,1%
- puntos creados por cada punto anotado1,88
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,6por partido
- puntos0,7por partido
- pases dados2,6por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto30,0%
- pasa72,3%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,6%
- puntos por penetración0,19
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 18 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO48,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 18 partidos · CatchShoot- puntos1,2por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,4por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 18 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,4por partido
- acierto30,4%
- acierto efectivo39,1%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples26,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 21,6 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,9 | 33,3 % | 35,3 % | 47,1 % | 0,7 | 30,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,3 | 45,1 % | 30,4 % | 45,7 % | 1,2 | 31,8 % |
| todos los tiros | 2,8 | 100,0 % | 33,3 % | 44,1 % | 2,0 | 30,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 18 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 18 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival62,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,3por partido
- rebotes capturados1,7por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa2,5por partido
- conversión52,5%
- conversión en ataque40,0%poco estable año a año
- conversión en defensa54,3%
- disputados3,2%
- distancia media del rebote10,8pies
- distancia media del rebote (m)3,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,6 % | 2,3 | 1,1 | 48,6 % | 62,4 % | -13,8 % |
| a menos de 10 pies | 47,2 % | 2,6 | 1,3 | 50,0 % | 59,3 % | -9,3 % |
| tiros de dos | 61,8 % | 3,4 | 1,8 | 50,9 % | 53,3 % | -2,4 % |
| a más de 15 pies | 42,7 % | 2,4 | 0,9 | 39,5 % | 35,5 % | 4,0 % |
| triples | 38,2 % | 2,1 | 0,9 | 41,2 % | 34,3 % | 6,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,6 | 2,6 | 47,2 % | 46,0 % | 1,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global43,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
