SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Yuki Kawamura

CHI · G · NBA 2025-26

Yuki Kawamura

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière18 matchs de la feuilleTracking sur 18 des 18 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 18 matches · SpeedDistance
  • distance1,61km
  • en attaque0,80km
  • en défense0,80km
  • vitesse moyenne7,4km/h
  • vitesse en attaque8,0km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,14km par minute
  • mètres par minute139,0mètres par minute
  • minutes par match11,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 18 matches · Possessions
  • ballons touchés24,6par match
  • ballons en zone avant11,9par match
  • % des ballons en zone avant48,4%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,2par match
  • ballons au coude0,1par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur2,5%
  • secondes par ballon3,0s
  • dribbles par ballon2,91
  • minutes avec le ballon1,2minutes
  • points par ballon0,14
  • points par ballon dans la raquette0,00
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 18 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données19,9par match
  • passes reçues19,4par match
  • passes reçues par passe donnée0,97
  • passes décisives2,6par match
  • passes décisives potentielles4,3par match
  • passes décisives secondaires0,3par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés6,4par match
  • % des passes qui finissent en panier13,1%
  • points créés par point marqué1,88
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,6par match
  • points0,7par match
  • passes données2,6par match
  • passes décisives0,7par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives0,6par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite30,0%
  • passe72,3%
  • % finissant en perte7,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,6%
  • points par pénétration0,19

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 18 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS48,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 18 matches · CatchShoot
  • points1,2par match
  • tentatives1,2par match
  • réussis0,4par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés1,2par match
  • réussite à trois points33,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 18 matches · PullUpShot
  • points1,0par match
  • tentatives1,3par match
  • réussis0,4par match
  • réussite30,4%
  • réussite effective39,1%
  • tirs à trois points tentés0,8par match
  • réussite à trois points26,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)0,621,6 %36,4 %36,4 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,933,3 %35,3 %47,1 %0,730,8 %
grand ouvert (6+ pieds)1,345,1 %30,4 %45,7 %1,231,8 %
tous les tirs2,8100,0 %33,3 %44,1 %2,030,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 18 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 18 matches · Defense
  • tirs défendus0,9par match
  • réussis sur ces tirs0,6par match
  • réussite adverse62,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,3par match
  • rebonds captés1,7par match
  • occasions en attaque0,9par match
  • occasions en défense2,5par match
  • taux de conversion52,5%
  • conversion en attaque40,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense54,3%
  • disputés3,2%
  • distance moyenne du rebond10,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds41,6 %2,31,148,6 %62,4 %-13,8 %
à moins de 10 pieds47,2 %2,61,350,0 %59,3 %-9,3 %
tirs à deux points61,8 %3,41,850,9 %53,3 %-2,4 %
à plus de 15 pieds42,7 %2,40,939,5 %35,5 %4,0 %
tirs à trois points38,2 %2,10,941,2 %34,3 %6,9 %
tous les tirs100,0 %5,62,647,2 %46,0 %1,2 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale43,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.