TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Yuki Kawamura
CHI · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 18 matches · SpeedDistance- distance1,61km
- en attaque0,80km
- en défense0,80km
- vitesse moyenne7,4km/h
- vitesse en attaque8,0km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,14km par minute
- mètres par minute139,0mètres par minute
- minutes par match11,6minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 18 matches · Possessions- ballons touchés24,6par match
- ballons en zone avant11,9par match
- % des ballons en zone avant48,4%
- ballons par minute2,1par minute
- ballons dans la raquette0,2par match
- ballons au coude0,1par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur2,5%
- secondes par ballon3,0s
- dribbles par ballon2,91
- minutes avec le ballon1,2minutes
- points par ballon0,14
- points par ballon dans la raquette0,00
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 18 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données19,9par match
- passes reçues19,4par match
- passes reçues par passe donnée0,97
- passes décisives2,6par match
- passes décisives potentielles4,3par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés6,4par match
- % des passes qui finissent en panier13,1%
- points créés par point marqué1,88
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations3,6par match
- points0,7par match
- passes données2,6par match
- passes décisives0,7par match
- pertes de balle0,3par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives0,6par match
- lancers francs0,3par match
- réussite30,0%
- passe72,3%
- % finissant en perte7,7%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute4,6%
- points par pénétration0,19
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 18 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS48,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 18 matches · CatchShoot- points1,2par match
- tentatives1,2par match
- réussis0,4par match
- réussite33,3%
- réussite effective50,0%
- tirs à trois points tentés1,2par match
- réussite à trois points33,3%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 18 matches · PullUpShot- points1,0par match
- tentatives1,3par match
- réussis0,4par match
- réussite30,4%
- réussite effective39,1%
- tirs à trois points tentés0,8par match
- réussite à trois points26,7%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 0,6 | 21,6 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,1 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,9 | 33,3 % | 35,3 % | 47,1 % | 0,7 | 30,8 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,3 | 45,1 % | 30,4 % | 45,7 % | 1,2 | 31,8 % |
| tous les tirs | 2,8 | 100,0 % | 33,3 % | 44,1 % | 2,0 | 30,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 18 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 18 matches · Defense- tirs défendus0,9par match
- réussis sur ces tirs0,6par match
- réussite adverse62,5%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond3,3par match
- rebonds captés1,7par match
- occasions en attaque0,9par match
- occasions en défense2,5par match
- taux de conversion52,5%
- conversion en attaque40,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense54,3%
- disputés3,2%
- distance moyenne du rebond10,8pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 41,6 % | 2,3 | 1,1 | 48,6 % | 62,4 % | -13,8 % |
| à moins de 10 pieds | 47,2 % | 2,6 | 1,3 | 50,0 % | 59,3 % | -9,3 % |
| tirs à deux points | 61,8 % | 3,4 | 1,8 | 50,9 % | 53,3 % | -2,4 % |
| à plus de 15 pieds | 42,7 % | 2,4 | 0,9 | 39,5 % | 35,5 % | 4,0 % |
| tirs à trois points | 38,2 % | 2,1 | 0,9 | 41,2 % | 34,3 % | 6,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 5,6 | 2,6 | 47,2 % | 46,0 % | 1,2 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale43,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
