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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Cooper Flagg

DAL · F · NBA 2025-26

Cooper Flagg

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular70 partidos del actaCon tracking en 70 de 70 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 70 partidos · SpeedDistance
  • distancia4,02km#11/414
  • atacando2,25km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media7,0km/h
  • velocidad atacando7,7km/h
  • velocidad defendiendo6,2km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#220/414
  • metros por minuto120,0metros por minuto
  • minutos por partido33,5minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 70 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques68,4por partido
  • toques en campo rival30,2por partido
  • % de toques en campo rival44,2%
  • toques por minuto2,0por minuto
  • toques en pintura2,0por partido#139/414
  • toques en el codo1,1por partido#93/414
  • toques de poste0,5por partido
  • de su juego pasa por dentro11,9%
  • segundos por toque3,8s
  • botes por toque3,06
  • minutos con el balón4,3minutos
  • puntos por toque0,31#119/342
  • puntos por toque en la pintura0,99
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 70 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados43,9por partido
  • pases recibidos45,7por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,04
  • asistencias4,5por partido
  • asistencias potenciales8,0por partido
  • asistencias secundarias0,6por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados11,2por partido#57/414
  • % de pases que acaban en canasta10,3%
  • puntos creados por cada punto anotado0,53
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones12,8por partido#21/414
  • puntos9,1por partido
  • pases dados3,4por partido
  • asistencias0,9por partido
  • pérdidas0,7por partido
  • falta recibida1,0por partido
  • intentos7,4por partido
  • tiros libres1,9por partido
  • acierto49,2%
  • pasa26,8%
  • % que acaba en pérdida5,4%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,6%
  • puntos por penetración0,71

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 70 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO19,5%

EN RECEPCIÓN

muestra: 70 partidos · CatchShoot
  • puntos1,4por partido
  • intentos1,6por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto30,7%
  • acierto efectivo43,4%
  • triples intentados1,5por partido
  • acierto en triples28,2%

TRAS BOTE

muestra: 70 partidos · PullUpShot
  • puntos5,4por partido
  • intentos6,6por partido
  • anotados2,4por partido
  • acierto36,1%
  • acierto efectivo40,7%
  • triples intentados2,0por partido
  • acierto en triples30,7%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,48,3 %42,4 %42,4 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)9,757,0 %49,3 %50,7 %0,835,2 %
abierto (4-6 pies)3,923,0 %49,8 %54,2 %1,229,3 %
muy abierto (6+ pies)2,011,7 %33,1 %43,5 %1,527,4 %
todos los tiros17,0100,0 %46,9 %50,0 %3,529,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 70 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 70 partidos · Defense
  • tiros defendidos4,5por partido#36/414
  • anotados en esos tiros2,9por partido
  • acierto del rival63,5%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote11,9por partido
  • rebotes capturados6,7por partido
  • ocasiones en ataque3,4por partido
  • ocasiones en defensa9,2por partido
  • conversión55,9%#130/283
  • conversión en ataque36,1%poco estable año a año
  • conversión en defensa58,9%
  • disputados28,1%
  • distancia media del rebote5,9pies
  • distancia media del rebote (m)1,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies42,9 %6,33,758,1 %63,7 %-5,6 %
a menos de 10 pies51,3 %7,54,154,7 %59,4 %-4,7 %
tiros de dos63,0 %9,34,952,7 %55,0 %-2,3 %
a más de 15 pies41,3 %6,12,235,5 %36,5 %-1,0 %
triples37,0 %5,41,934,9 %36,0 %-1,1 %
todos los tiros100,0 %14,76,846,1 %47,0 %-0,9 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global49,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.