TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cooper Flagg
DAL · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistance- distancia4,02km#11/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#220/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido33,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques68,4por partido
- toques en campo rival30,2por partido
- % de toques en campo rival44,2%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura2,0por partido#139/414
- toques en el codo1,1por partido#93/414
- toques de poste0,5por partido
- de su juego pasa por dentro11,9%
- segundos por toque3,8s
- botes por toque3,06
- minutos con el balón4,3minutos
- puntos por toque0,31#119/342
- puntos por toque en la pintura0,99
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados43,9por partido
- pases recibidos45,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,04
- asistencias4,5por partido
- asistencias potenciales8,0por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados11,2por partido#57/414
- % de pases que acaban en canasta10,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,53
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones12,8por partido#21/414
- puntos9,1por partido
- pases dados3,4por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida1,0por partido
- intentos7,4por partido
- tiros libres1,9por partido
- acierto49,2%
- pasa26,8%
- % que acaba en pérdida5,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,6%
- puntos por penetración0,71
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO19,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos1,4por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,5por partido
- acierto30,7%
- acierto efectivo43,4%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples28,2%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos5,4por partido
- intentos6,6por partido
- anotados2,4por partido
- acierto36,1%
- acierto efectivo40,7%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples30,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,4 | 8,3 % | 42,4 % | 42,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 9,7 | 57,0 % | 49,3 % | 50,7 % | 0,8 | 35,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,9 | 23,0 % | 49,8 % | 54,2 % | 1,2 | 29,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 11,7 % | 33,1 % | 43,5 % | 1,5 | 27,4 % |
| todos los tiros | 17,0 | 100,0 % | 46,9 % | 50,0 % | 3,5 | 29,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos4,5por partido#36/414
- anotados en esos tiros2,9por partido
- acierto del rival63,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote11,9por partido
- rebotes capturados6,7por partido
- ocasiones en ataque3,4por partido
- ocasiones en defensa9,2por partido
- conversión55,9%#130/283
- conversión en ataque36,1%poco estable año a año
- conversión en defensa58,9%
- disputados28,1%
- distancia media del rebote5,9pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,9 % | 6,3 | 3,7 | 58,1 % | 63,7 % | -5,6 % |
| a menos de 10 pies | 51,3 % | 7,5 | 4,1 | 54,7 % | 59,4 % | -4,7 % |
| tiros de dos | 63,0 % | 9,3 | 4,9 | 52,7 % | 55,0 % | -2,3 % |
| a más de 15 pies | 41,3 % | 6,1 | 2,2 | 35,5 % | 36,5 % | -1,0 % |
| triples | 37,0 % | 5,4 | 1,9 | 34,9 % | 36,0 % | -1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,7 | 6,8 | 46,1 % | 47,0 % | -0,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
