TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Cooper Flagg
DAL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,02km#11/414
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#220/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 70 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte68,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte30,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,2%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
- Post-Kontakte0,5pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen11,9%
- Sekunden pro Kontakt3,8s
- Dribblings pro Kontakt3,06
- Minuten am Ball4,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,31#119/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,99
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 70 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe43,9pro Spiel
- erhaltene Pässe45,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,04
- Assists4,5pro Spiel
- potenzielle Assists8,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte11,2pro Spiel#57/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,53
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb12,8pro Spiel#21/414
- Punkte9,1pro Spiel
- gespielte Pässe3,4pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten1,0pro Spiel
- Versuche7,4pro Spiel
- Freiwürfe1,9pro Spiel
- Trefferquote49,2%
- passt26,8%
- % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,71
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT19,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote30,7%
- effektive Quote43,4%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote28,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot- Punkte5,4pro Spiel
- Versuche6,6pro Spiel
- getroffen2,4pro Spiel
- Trefferquote36,1%
- effektive Quote40,7%
- Dreier-Versuche2,0pro Spiel
- Dreierquote30,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,4 | 8,3 % | 42,4 % | 42,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 9,7 | 57,0 % | 49,3 % | 50,7 % | 0,8 | 35,2 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,9 | 23,0 % | 49,8 % | 54,2 % | 1,2 | 29,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 11,7 % | 33,1 % | 43,5 % | 1,5 | 27,4 % |
| alle Würfe | 17,0 | 100,0 % | 46,9 % | 50,0 % | 3,5 | 29,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 70 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,5pro Spiel#36/414
- davon getroffen2,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen11,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,7pro Spiel
- Offensivchancen3,4pro Spiel
- Defensivchancen9,2pro Spiel
- Verwertung55,9%#130/283
- Verwertung im Angriff36,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,9%
- umkämpft28,1%
- mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,9 % | 6,3 | 3,7 | 58,1 % | 63,7 % | -5,6 % |
| unter 10 Fuß | 51,3 % | 7,5 | 4,1 | 54,7 % | 59,4 % | -4,7 % |
| Zweier | 63,0 % | 9,3 | 4,9 | 52,7 % | 55,0 % | -2,3 % |
| über 15 Fuß | 41,3 % | 6,1 | 2,2 | 35,5 % | 36,5 % | -1,0 % |
| Dreier | 37,0 % | 5,4 | 1,9 | 34,9 % | 36,0 % | -1,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 14,7 | 6,8 | 46,1 % | 47,0 % | -0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
