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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Cooper Flagg

DAL · F · NBA 2025-26

Cooper Flagg

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière70 matchs de la feuilleTracking sur 70 des 70 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 70 matches · SpeedDistance
  • distance4,02km#11/414
  • en attaque2,25km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,2km/h
  • km par minute0,12km par minute#220/414
  • mètres par minute120,0mètres par minute
  • minutes par match33,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 70 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés68,4par match
  • ballons en zone avant30,2par match
  • % des ballons en zone avant44,2%
  • ballons par minute2,0par minute
  • ballons dans la raquette2,0par match#139/414
  • ballons au coude1,1par match#93/414
  • ballons au poste0,5par match
  • de son jeu passe par l'intérieur11,9%
  • secondes par ballon3,8s
  • dribbles par ballon3,06
  • minutes avec le ballon4,3minutes
  • points par ballon0,31#119/342
  • points par ballon dans la raquette0,99
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 70 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données43,9par match
  • passes reçues45,7par match
  • passes reçues par passe donnée1,04
  • passes décisives4,5par match
  • passes décisives potentielles8,0par match
  • passes décisives secondaires0,6par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés11,2par match#57/414
  • % des passes qui finissent en panier10,3%
  • points créés par point marqué0,53
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations12,8par match#21/414
  • points9,1par match
  • passes données3,4par match
  • passes décisives0,9par match
  • pertes de balle0,7par match
  • faute obtenue1,0par match
  • tentatives7,4par match
  • lancers francs1,9par match
  • réussite49,2%
  • passe26,8%
  • % finissant en perte5,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute7,6%
  • points par pénétration0,71

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 70 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS19,5%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 70 matches · CatchShoot
  • points1,4par match
  • tentatives1,6par match
  • réussis0,5par match
  • réussite30,7%
  • réussite effective43,4%
  • tirs à trois points tentés1,5par match
  • réussite à trois points28,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 70 matches · PullUpShot
  • points5,4par match
  • tentatives6,6par match
  • réussis2,4par match
  • réussite36,1%
  • réussite effective40,7%
  • tirs à trois points tentés2,0par match
  • réussite à trois points30,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,48,3 %42,4 %42,4 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)9,757,0 %49,3 %50,7 %0,835,2 %
ouvert (4-6 pieds)3,923,0 %49,8 %54,2 %1,229,3 %
grand ouvert (6+ pieds)2,011,7 %33,1 %43,5 %1,527,4 %
tous les tirs17,0100,0 %46,9 %50,0 %3,529,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 70 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 70 matches · Defense
  • tirs défendus4,5par match#36/414
  • réussis sur ces tirs2,9par match
  • réussite adverse63,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond11,9par match
  • rebonds captés6,7par match
  • occasions en attaque3,4par match
  • occasions en défense9,2par match
  • taux de conversion55,9%#130/283
  • conversion en attaque36,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense58,9%
  • disputés28,1%
  • distance moyenne du rebond5,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds42,9 %6,33,758,1 %63,7 %-5,6 %
à moins de 10 pieds51,3 %7,54,154,7 %59,4 %-4,7 %
tirs à deux points63,0 %9,34,952,7 %55,0 %-2,3 %
à plus de 15 pieds41,3 %6,12,235,5 %36,5 %-1,0 %
tirs à trois points37,0 %5,41,934,9 %36,0 %-1,1 %
tous les tirs100,0 %14,76,846,1 %47,0 %-0,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale49,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.