TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dylan Harper
SAS · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#196/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 69 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte47,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,2%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,5%
- Sekunden pro Kontakt4,4s
- Dribblings pro Kontakt3,93
- Minuten am Ball3,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25#224/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,75
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 69 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe34,5pro Spiel
- erhaltene Pässe37,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
- Assists3,9pro Spiel
- potenzielle Assists7,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,9pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte10,2pro Spiel#68/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,86
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb8,7pro Spiel#64/414
- Punkte5,0pro Spiel
- gespielte Pässe3,7pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,5pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche4,0pro Spiel
- Freiwürfe0,6pro Spiel
- Trefferquote55,4%
- passt43,0%
- % mit Ballverlust5,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT51,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot- Punkte2,4pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote58,9%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote39,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot- Punkte1,6pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote38,9%
- effektive Quote41,6%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote17,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 9,8 % | 56,3 % | 56,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,1 | 43,6 % | 54,6 % | 54,8 % | 0,0 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,9 | 19,8 % | 53,5 % | 58,5 % | 0,5 | 36,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,5 | 26,7 % | 39,1 % | 52,3 % | 2,0 | 33,3 % |
| alle Würfe | 9,4 | 100,0 % | 50,4 % | 55,0 % | 2,6 | 34,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 69 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung57,4%#95/283
- Verwertung im Angriff43,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,5%
- umkämpft31,0%
- mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,7 % | 2,4 | 1,4 | 58,0 % | 61,9 % | -3,9 % |
| unter 10 Fuß | 47,0 % | 3,3 | 1,7 | 51,8 % | 57,4 % | -5,7 % |
| Zweier | 66,5 % | 4,6 | 2,3 | 49,7 % | 53,1 % | -3,4 % |
| über 15 Fuß | 41,0 % | 2,9 | 1,0 | 34,0 % | 36,7 % | -2,7 % |
| Dreier | 33,5 % | 2,3 | 0,8 | 32,9 % | 36,2 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,0 | 3,1 | 44,1 % | 45,5 % | -1,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
