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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Dylan Harper

SAS · G · NBA 2025-26

Dylan Harper

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière69 matchs de la feuilleTracking sur 69 des 69 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 69 matches · SpeedDistance
  • distance2,74km#186/414
  • en attaque1,45km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,5km/h
  • vitesse en défense6,6km/h
  • km par minute0,12km par minute#196/414
  • mètres par minute121,0mètres par minute
  • minutes par match22,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 69 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés47,4par match
  • ballons en zone avant20,0par match
  • % des ballons en zone avant42,2%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette1,1par match#232/414
  • ballons au coude0,6par match#177/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur8,5%
  • secondes par ballon4,4s
  • dribbles par ballon3,93
  • minutes avec le ballon3,5minutes
  • points par ballon0,25#224/342
  • points par ballon dans la raquette0,75
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 69 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données34,5par match
  • passes reçues37,3par match
  • passes reçues par passe donnée1,08
  • passes décisives3,9par match
  • passes décisives potentielles7,2par match
  • passes décisives secondaires0,9par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés10,2par match#68/414
  • % des passes qui finissent en panier11,2%
  • points créés par point marqué0,86
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations8,7par match#64/414
  • points5,0par match
  • passes données3,7par match
  • passes décisives0,9par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives4,0par match
  • lancers francs0,6par match
  • réussite55,4%
  • passe43,0%
  • % finissant en perte5,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,3%
  • points par pénétration0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 69 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS51,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 69 matches · CatchShoot
  • points2,4par match
  • tentatives2,0par match
  • réussis0,8par match
  • réussite40,0%
  • réussite effective58,9%
  • tirs à trois points tentés1,9par match
  • réussite à trois points39,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 69 matches · PullUpShot
  • points1,6par match
  • tentatives1,9par match
  • réussis0,7par match
  • réussite38,9%
  • réussite effective41,6%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points17,1%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,99,8 %56,3 %56,3 %0,0
serré (2-4 pieds)4,143,6 %54,6 %54,8 %0,050,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,919,8 %53,5 %58,5 %0,536,1 %
grand ouvert (6+ pieds)2,526,7 %39,1 %52,3 %2,033,3 %
tous les tirs9,4100,0 %50,4 %55,0 %2,634,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 69 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 69 matches · Defense
  • tirs défendus1,6par match#297/414
  • réussis sur ces tirs1,0par match
  • réussite adverse66,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond5,8par match
  • rebonds captés3,4par match
  • occasions en attaque1,8par match
  • occasions en défense4,2par match
  • taux de conversion57,4%#95/283
  • conversion en attaque43,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense61,5%
  • disputés31,0%
  • distance moyenne du rebond8,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds33,7 %2,41,458,0 %61,9 %-3,9 %
à moins de 10 pieds47,0 %3,31,751,8 %57,4 %-5,7 %
tirs à deux points66,5 %4,62,349,7 %53,1 %-3,4 %
à plus de 15 pieds41,0 %2,91,034,0 %36,7 %-2,7 %
tirs à trois points33,5 %2,30,832,9 %36,2 %-3,3 %
tous les tirs100,0 %7,03,144,1 %45,5 %-1,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale55,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.