TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dylan Harper
SAS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 69 partidos · SpeedDistance- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#196/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido22,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 69 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques47,4por partido
- toques en campo rival20,0por partido
- % de toques en campo rival42,2%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro8,5%
- segundos por toque4,4s
- botes por toque3,93
- minutos con el balón3,5minutos
- puntos por toque0,25#224/342
- puntos por toque en la pintura0,75
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 69 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados34,5por partido
- pases recibidos37,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias3,9por partido
- asistencias potenciales7,2por partido
- asistencias secundarias0,9por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados10,2por partido#68/414
- % de pases que acaban en canasta11,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,86
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones8,7por partido#64/414
- puntos5,0por partido
- pases dados3,7por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos4,0por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto55,4%
- pasa43,0%
- % que acaba en pérdida5,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,3%
- puntos por penetración0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 69 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO51,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 69 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,0por partido
- anotados0,8por partido
- acierto40,0%
- acierto efectivo58,9%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples39,6%
TRAS BOTE
muestra: 69 partidos · PullUpShot- puntos1,6por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,7por partido
- acierto38,9%
- acierto efectivo41,6%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples17,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 9,8 % | 56,3 % | 56,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,1 | 43,6 % | 54,6 % | 54,8 % | 0,0 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,9 | 19,8 % | 53,5 % | 58,5 % | 0,5 | 36,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 26,7 % | 39,1 % | 52,3 % | 2,0 | 33,3 % |
| todos los tiros | 9,4 | 100,0 % | 50,4 % | 55,0 % | 2,6 | 34,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 69 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 69 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido#297/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,8por partido
- rebotes capturados3,4por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa4,2por partido
- conversión57,4%#95/283
- conversión en ataque43,1%poco estable año a año
- conversión en defensa61,5%
- disputados31,0%
- distancia media del rebote8,3pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,7 % | 2,4 | 1,4 | 58,0 % | 61,9 % | -3,9 % |
| a menos de 10 pies | 47,0 % | 3,3 | 1,7 | 51,8 % | 57,4 % | -5,7 % |
| tiros de dos | 66,5 % | 4,6 | 2,3 | 49,7 % | 53,1 % | -3,4 % |
| a más de 15 pies | 41,0 % | 2,9 | 1,0 | 34,0 % | 36,7 % | -2,7 % |
| triples | 33,5 % | 2,3 | 0,8 | 32,9 % | 36,2 % | -3,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,0 | 3,1 | 44,1 % | 45,5 % | -1,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
