TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
VJ Edgecombe
PHI · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 75 partidos · SpeedDistance- distancia4,18km#4/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,93km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#232/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido35,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 75 partidos · Possessions- toques70,5por partido
- toques en campo rival33,0por partido
- % de toques en campo rival46,8%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura1,9por partido#149/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro8,2%
- segundos por toque3,4s
- botes por toque2,81
- minutos con el balón4,0minutos
- puntos por toque0,23#253/342
- puntos por toque en la pintura0,72
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 75 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados52,1por partido
- pases recibidos52,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,01
- asistencias4,2por partido
- asistencias potenciales6,9por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados11,0por partido#58/414
- % de pases que acaban en canasta8,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,69
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones7,1por partido#86/414
- puntos4,0por partido
- pases dados2,1por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos4,1por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto40,8%
- pasa30,1%
- % que acaba en pérdida5,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,1%
- puntos por penetración0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 75 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO41,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 75 partidos · CatchShoot- puntos4,0por partido
- intentos3,5por partido
- anotados1,4por partido
- acierto38,9%
- acierto efectivo57,8%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples38,7%
TRAS BOTE
muestra: 75 partidos · PullUpShot- puntos4,4por partido
- intentos5,0por partido
- anotados1,9por partido
- acierto37,7%
- acierto efectivo44,4%
- triples intentados2,1por partido
- acierto en triples31,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 6,1 % | 39,7 % | 39,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,1 | 37,0 % | 47,0 % | 48,6 % | 0,5 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,5 | 40,3 % | 39,8 % | 49,0 % | 3,3 | 31,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 16,6 % | 48,0 % | 65,5 % | 1,9 | 42,9 % |
| todos los tiros | 13,7 | 100,0 % | 43,8 % | 51,0 % | 5,6 | 35,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 75 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 75 partidos · Defense- tiros defendidos3,2por partido#95/414
- anotados en esos tiros2,2por partido
- acierto del rival67,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote10,1por partido
- rebotes capturados5,6por partido
- ocasiones en ataque3,3por partido
- ocasiones en defensa7,0por partido
- conversión55,8%#134/283
- conversión en ataque49,6%poco estable año a año
- conversión en defensa57,6%
- disputados32,4%
- distancia media del rebote7,9pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,2 % | 4,8 | 3,1 | 65,0 % | 63,6 % | 1,4 % |
| a menos de 10 pies | 45,3 % | 5,9 | 3,6 | 61,5 % | 59,0 % | 2,6 % |
| tiros de dos | 61,5 % | 8,0 | 4,5 | 56,1 % | 54,3 % | 1,8 % |
| a más de 15 pies | 43,7 % | 5,7 | 2,0 | 34,4 % | 37,1 % | -2,7 % |
| triples | 38,5 % | 5,0 | 1,7 | 33,1 % | 36,3 % | -3,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,0 | 6,1 | 47,2 % | 46,5 % | 0,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
