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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

VJ Edgecombe

PHI · G · NBA 2025-26

VJ Edgecombe

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde75 Spiele laut BoxscoreTracking in 75 von 75 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,18km#4/414
  • im Angriff2,25km
  • in der Verteidigung1,93km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#232/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel35,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 75 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte70,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte33,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,8%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,2%
  • Sekunden pro Kontakt3,4s
  • Dribblings pro Kontakt2,81
  • Minuten am Ball4,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#253/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,72
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 75 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe52,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe52,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
  • Assists4,2pro Spiel
  • potenzielle Assists6,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte11,0pro Spiel#58/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,69
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb7,1pro Spiel#86/414
  • Punkte4,0pro Spiel
  • gespielte Pässe2,1pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche4,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote40,8%
  • passt30,1%
  • % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,56

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT41,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,0pro Spiel
  • Versuche3,5pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote38,9%
  • effektive Quote57,8%
  • Dreier-Versuche3,4pro Spiel
  • Dreierquote38,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot
  • Punkte4,4pro Spiel
  • Versuche5,0pro Spiel
  • getroffen1,9pro Spiel
  • Trefferquote37,7%
  • effektive Quote44,4%
  • Dreier-Versuche2,1pro Spiel
  • Dreierquote31,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,86,1 %39,7 %39,7 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)5,137,0 %47,0 %48,6 %0,533,3 %
offen (4-6 Fuß)5,540,3 %39,8 %49,0 %3,331,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,316,6 %48,0 %65,5 %1,942,9 %
alle Würfe13,7100,0 %43,8 %51,0 %5,635,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 75 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 75 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,2pro Spiel#95/414
  • davon getroffen2,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen10,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
  • Offensivchancen3,3pro Spiel
  • Defensivchancen7,0pro Spiel
  • Verwertung55,8%#134/283
  • Verwertung im Angriff49,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung57,6%
  • umkämpft32,4%
  • mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,2 %4,83,165,0 %63,6 %1,4 %
unter 10 Fuß45,3 %5,93,661,5 %59,0 %2,6 %
Zweier61,5 %8,04,556,1 %54,3 %1,8 %
über 15 Fuß43,7 %5,72,034,4 %37,1 %-2,7 %
Dreier38,5 %5,01,733,1 %36,3 %-3,3 %
alle Würfe100,0 %13,06,147,2 %46,5 %0,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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