TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
VJ Edgecombe
PHI · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,18km#4/414
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung1,93km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#232/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel35,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 75 Spiele · Possessions- Ballkontakte70,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte33,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,8%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,2%
- Sekunden pro Kontakt3,4s
- Dribblings pro Kontakt2,81
- Minuten am Ball4,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#253/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,72
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 75 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe52,1pro Spiel
- erhaltene Pässe52,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
- Assists4,2pro Spiel
- potenzielle Assists6,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte11,0pro Spiel#58/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,69
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb7,1pro Spiel#86/414
- Punkte4,0pro Spiel
- gespielte Pässe2,1pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche4,1pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote40,8%
- passt30,1%
- % mit Ballverlust5,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT41,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot- Punkte4,0pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote38,9%
- effektive Quote57,8%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote38,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot- Punkte4,4pro Spiel
- Versuche5,0pro Spiel
- getroffen1,9pro Spiel
- Trefferquote37,7%
- effektive Quote44,4%
- Dreier-Versuche2,1pro Spiel
- Dreierquote31,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 6,1 % | 39,7 % | 39,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,1 | 37,0 % | 47,0 % | 48,6 % | 0,5 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,5 | 40,3 % | 39,8 % | 49,0 % | 3,3 | 31,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 16,6 % | 48,0 % | 65,5 % | 1,9 | 42,9 % |
| alle Würfe | 13,7 | 100,0 % | 43,8 % | 51,0 % | 5,6 | 35,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 75 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,2pro Spiel#95/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen10,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
- Offensivchancen3,3pro Spiel
- Defensivchancen7,0pro Spiel
- Verwertung55,8%#134/283
- Verwertung im Angriff49,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung57,6%
- umkämpft32,4%
- mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,2 % | 4,8 | 3,1 | 65,0 % | 63,6 % | 1,4 % |
| unter 10 Fuß | 45,3 % | 5,9 | 3,6 | 61,5 % | 59,0 % | 2,6 % |
| Zweier | 61,5 % | 8,0 | 4,5 | 56,1 % | 54,3 % | 1,8 % |
| über 15 Fuß | 43,7 % | 5,7 | 2,0 | 34,4 % | 37,1 % | -2,7 % |
| Dreier | 38,5 % | 5,0 | 1,7 | 33,1 % | 36,3 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,0 | 6,1 | 47,2 % | 46,5 % | 0,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
