TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ace Bailey
UTA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 72 partidos · SpeedDistance- distancia3,22km#115/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#303/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido27,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 72 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques33,5por partido
- toques en campo rival24,1por partido
- % de toques en campo rival71,9%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura2,0por partido#139/414
- toques en el codo0,8por partido#130/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro12,4%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,43
- minutos con el balón1,2minutos
- puntos por toque0,41#12/342
- puntos por toque en la pintura0,99
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 72 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados18,4por partido
- pases recibidos24,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,30
- asistencias1,8por partido
- asistencias potenciales3,4por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,9por partido#209/414
- % de pases que acaban en canasta9,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,36
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones4,5por partido#160/414
- puntos2,7por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,1por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto53,2%
- pasa36,7%
- % que acaba en pérdida6,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,2%
- puntos por penetración0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 72 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO50,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 72 partidos · CatchShoot- puntos4,1por partido
- intentos4,4por partido
- anotados1,4por partido
- acierto31,6%
- acierto efectivo46,2%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples32,1%
TRAS BOTE
muestra: 72 partidos · PullUpShot- puntos4,2por partido
- intentos4,3por partido
- anotados1,8por partido
- acierto41,6%
- acierto efectivo48,5%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples41,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 4,9 % | 46,5 % | 46,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,7 | 30,2 % | 48,7 % | 49,4 % | 0,2 | 23,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,1 | 33,1 % | 45,7 % | 54,8 % | 2,0 | 36,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,9 | 31,8 % | 38,1 % | 52,0 % | 3,2 | 33,9 % |
| todos los tiros | 12,3 | 100,0 % | 44,2 % | 51,9 % | 5,5 | 34,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 72 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 72 partidos · Defense- tiros defendidos3,0por partido#103/414
- anotados en esos tiros2,1por partido
- acierto del rival70,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote6,9por partido
- rebotes capturados4,2por partido
- ocasiones en ataque2,7por partido
- ocasiones en defensa4,4por partido
- conversión61,1%#34/283
- conversión en ataque53,6%poco estable año a año
- conversión en defensa62,3%
- disputados38,7%
- distancia media del rebote7,8pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,1 % | 3,9 | 2,5 | 63,7 % | 63,7 % | 0,0 % |
| a menos de 10 pies | 43,2 % | 4,5 | 2,7 | 59,1 % | 59,6 % | -0,5 % |
| tiros de dos | 56,0 % | 5,8 | 3,1 | 54,1 % | 55,3 % | -1,1 % |
| a más de 15 pies | 50,5 % | 5,2 | 2,0 | 38,4 % | 36,3 % | 2,1 % |
| triples | 44,0 % | 4,6 | 1,8 | 39,5 % | 35,7 % | 3,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,4 | 4,9 | 47,7 % | 46,9 % | 0,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
