TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jeremiah Fears
NOP · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#113/414
- metros por minuto125,0metros por minuto
- minutos por partido25,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques56,3por partido
- toques en campo rival18,2por partido
- % de toques en campo rival32,3%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura1,0por partido#246/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,7%
- segundos por toque4,7s
- botes por toque4,77
- minutos con el balón4,4minutos
- puntos por toque0,25#217/342
- puntos por toque en la pintura0,71
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados38,8por partido
- pases recibidos43,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,13
- asistencias3,4por partido
- asistencias potenciales5,5por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados8,6por partido#103/414
- % de pases que acaban en canasta8,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,60
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,0por partido#56/414
- puntos5,2por partido
- pases dados4,0por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos4,5por partido
- tiros libres1,1por partido
- acierto45,7%
- pasa39,6%
- % que acaba en pérdida6,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,9%
- puntos por penetración0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO39,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos2,3por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,8por partido
- acierto32,6%
- acierto efectivo48,9%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos3,0por partido
- intentos3,6por partido
- anotados1,3por partido
- acierto35,7%
- acierto efectivo42,3%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples33,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 6,8 % | 27,9 % | 27,9 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,1 | 41,5 % | 49,9 % | 50,0 % | 0,1 | 9,1 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,4 | 27,8 % | 40,7 % | 45,7 % | 1,2 | 29,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,9 | 24,0 % | 39,8 % | 54,8 % | 2,4 | 36,2 % |
| todos los tiros | 12,3 | 100,0 % | 43,4 % | 48,5 % | 3,7 | 33,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos2,5por partido#157/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival72,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,3por partido
- rebotes capturados3,7por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa5,1por partido
- conversión49,7%#252/283
- conversión en ataque30,8%poco estable año a año
- conversión en defensa57,6%
- disputados21,0%
- distancia media del rebote7,6pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,5 % | 4,5 | 3,1 | 69,4 % | 63,9 % | 5,5 % |
| a menos de 10 pies | 46,2 % | 5,4 | 3,5 | 64,9 % | 59,4 % | 5,5 % |
| tiros de dos | 57,5 % | 6,7 | 3,9 | 58,5 % | 54,6 % | 3,9 % |
| a más de 15 pies | 47,4 % | 5,5 | 2,0 | 35,5 % | 36,8 % | -1,3 % |
| triples | 42,5 % | 4,9 | 1,8 | 36,9 % | 36,2 % | 0,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,6 | 5,7 | 49,3 % | 46,4 % | 3,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
