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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Jeremiah Fears

NOP · G · NBA 2025-26

Jeremiah Fears

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière82 matchs de la feuilleTracking sur 82 des 82 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 82 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance3,22km#115/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,8km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,13km par minute#113/414
  • mètres par minute125,0mètres par minute
  • minutes par match25,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 82 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés56,3par match
  • ballons en zone avant18,2par match
  • % des ballons en zone avant32,3%
  • ballons par minute2,2par minute
  • ballons dans la raquette1,0par match#246/414
  • ballons au coude0,4par match#246/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur7,7%
  • secondes par ballon4,7s
  • dribbles par ballon4,77
  • minutes avec le ballon4,4minutes
  • points par ballon0,25#217/342
  • points par ballon dans la raquette0,71
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 82 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données38,8par match
  • passes reçues43,8par match
  • passes reçues par passe donnée1,13
  • passes décisives3,4par match
  • passes décisives potentielles5,5par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés8,6par match#103/414
  • % des passes qui finissent en panier8,8%
  • points créés par point marqué0,60
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations10,0par match#56/414
  • points5,2par match
  • passes données4,0par match
  • passes décisives0,7par match
  • pertes de balle0,6par match
  • faute obtenue0,6par match
  • tentatives4,5par match
  • lancers francs1,1par match
  • réussite45,7%
  • passe39,6%
  • % finissant en perte6,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute5,9%
  • points par pénétration0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 82 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS39,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 82 matches · CatchShoot
  • points2,3par match
  • tentatives2,3par match
  • réussis0,8par match
  • réussite32,6%
  • réussite effective48,9%
  • tirs à trois points tentés2,3par match
  • réussite à trois points33,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 82 matches · PullUpShot
  • points3,0par match
  • tentatives3,6par match
  • réussis1,3par match
  • réussite35,7%
  • réussite effective42,3%
  • tirs à trois points tentés1,4par match
  • réussite à trois points33,1%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,86,8 %27,9 %27,9 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)5,141,5 %49,9 %50,0 %0,19,1 %
ouvert (4-6 pieds)3,427,8 %40,7 %45,7 %1,229,5 %
grand ouvert (6+ pieds)2,924,0 %39,8 %54,8 %2,436,2 %
tous les tirs12,3100,0 %43,4 %48,5 %3,733,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 82 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 82 matches · Defense
  • tirs défendus2,5par match#157/414
  • réussis sur ces tirs1,8par match
  • réussite adverse72,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,3par match
  • rebonds captés3,7par match
  • occasions en attaque2,4par match
  • occasions en défense5,1par match
  • taux de conversion49,7%#252/283
  • conversion en attaque30,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense57,6%
  • disputés21,0%
  • distance moyenne du rebond7,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds38,5 %4,53,169,4 %63,9 %5,5 %
à moins de 10 pieds46,2 %5,43,564,9 %59,4 %5,5 %
tirs à deux points57,5 %6,73,958,5 %54,6 %3,9 %
à plus de 15 pieds47,4 %5,52,035,5 %36,8 %-1,3 %
tirs à trois points42,5 %4,91,836,9 %36,2 %0,6 %
tous les tirs100,0 %11,65,749,3 %46,4 %3,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale48,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.