TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tre Johnson
WAS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 60 partidos · SpeedDistance- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#201/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido24,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 60 partidos · Possessions- toques33,3por partido
- toques en campo rival20,1por partido
- % de toques en campo rival60,4%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro4,0%
- segundos por toque2,8s
- botes por toque2,46
- minutos con el balón1,6minutos
- puntos por toque0,37#52/342
- puntos por toque en la pintura0,55
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 60 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados19,5por partido
- pases recibidos24,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,26
- asistencias2,0por partido
- asistencias potenciales3,7por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados5,2por partido#200/414
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,43
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones6,1por partido#111/414
- puntos3,5por partido
- pases dados1,8por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos3,2por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto44,3%
- pasa29,9%
- % que acaba en pérdida8,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,7%
- puntos por penetración0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 60 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO42,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 60 partidos · CatchShoot- puntos3,7por partido
- intentos3,6por partido
- anotados1,3por partido
- acierto36,0%
- acierto efectivo52,1%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples34,2%
TRAS BOTE
muestra: 60 partidos · PullUpShot- puntos5,1por partido
- intentos4,9por partido
- anotados2,2por partido
- acierto44,6%
- acierto efectivo52,0%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples38,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 3,1 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,3 | 30,5 % | 35,2 % | 37,0 % | 0,5 | 22,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,9 | 36,3 % | 45,1 % | 53,0 % | 2,0 | 30,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,2 | 30,1 % | 44,6 % | 62,4 % | 2,8 | 41,6 % |
| todos los tiros | 10,7 | 100,0 % | 41,7 % | 50,5 % | 5,3 | 35,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 60 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 60 partidos · Defense- tiros defendidos2,2por partido#193/414
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival73,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote4,6por partido
- rebotes capturados2,8por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa3,6por partido
- conversión61,8%
- conversión en ataque44,6%poco estable año a año
- conversión en defensa65,0%
- disputados13,5%
- distancia media del rebote9,5pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,9 % | 3,5 | 2,3 | 65,4 % | 61,8 % | 3,6 % |
| a menos de 10 pies | 50,5 % | 4,3 | 2,6 | 61,0 % | 58,1 % | 2,9 % |
| tiros de dos | 62,0 % | 5,2 | 3,1 | 58,4 % | 53,7 % | 4,7 % |
| a más de 15 pies | 42,1 % | 3,5 | 1,3 | 35,4 % | 37,5 % | -2,1 % |
| triples | 38,0 % | 3,2 | 1,1 | 33,3 % | 36,9 % | -3,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,4 | 4,1 | 48,9 % | 45,9 % | 3,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
