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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Tre Johnson

WAS · G · NBA 2025-26

Tre Johnson

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular60 partidos del actaCon tracking en 60 de 60 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 60 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,90km#166/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,7km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#201/414
  • metros por minuto121,0metros por minuto
  • minutos por partido24,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 60 partidos · Possessions
  • toques33,3por partido
  • toques en campo rival20,1por partido
  • % de toques en campo rival60,4%
  • toques por minuto1,4por minuto
  • toques en pintura0,4por partido#355/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro4,0%
  • segundos por toque2,8s
  • botes por toque2,46
  • minutos con el balón1,6minutos
  • puntos por toque0,37#52/342
  • puntos por toque en la pintura0,55
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 60 partidos · Passing

Recibe bastante más de lo que da: es final de jugada.

  • pases dados19,5por partido
  • pases recibidos24,6por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,26
  • asistencias2,0por partido
  • asistencias potenciales3,7por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados5,2por partido#200/414
  • % de pases que acaban en canasta10,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,43
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones6,1por partido#111/414
  • puntos3,5por partido
  • pases dados1,8por partido
  • asistencias0,5por partido
  • pérdidas0,5por partido
  • falta recibida0,4por partido
  • intentos3,2por partido
  • tiros libres0,7por partido
  • acierto44,3%
  • pasa29,9%
  • % que acaba en pérdida8,2%poco estable año a año
  • % que acaba en falta5,7%
  • puntos por penetración0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 60 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO42,4%

EN RECEPCIÓN

muestra: 60 partidos · CatchShoot
  • puntos3,7por partido
  • intentos3,6por partido
  • anotados1,3por partido
  • acierto36,0%
  • acierto efectivo52,1%
  • triples intentados3,4por partido
  • acierto en triples34,2%

TRAS BOTE

muestra: 60 partidos · PullUpShot
  • puntos5,1por partido
  • intentos4,9por partido
  • anotados2,2por partido
  • acierto44,6%
  • acierto efectivo52,0%
  • triples intentados1,9por partido
  • acierto en triples38,6%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,33,1 %40,0 %40,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)3,330,5 %35,2 %37,0 %0,522,6 %
abierto (4-6 pies)3,936,3 %45,1 %53,0 %2,030,6 %
muy abierto (6+ pies)3,230,1 %44,6 %62,4 %2,841,6 %
todos los tiros10,7100,0 %41,7 %50,5 %5,335,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 60 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 60 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,2por partido#193/414
  • anotados en esos tiros1,6por partido
  • acierto del rival73,1%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote4,6por partido
  • rebotes capturados2,8por partido
  • ocasiones en ataque1,1por partido
  • ocasiones en defensa3,6por partido
  • conversión61,8%
  • conversión en ataque44,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa65,0%
  • disputados13,5%
  • distancia media del rebote9,5pies
  • distancia media del rebote (m)2,9m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies41,9 %3,52,365,4 %61,8 %3,6 %
a menos de 10 pies50,5 %4,32,661,0 %58,1 %2,9 %
tiros de dos62,0 %5,23,158,4 %53,7 %4,7 %
a más de 15 pies42,1 %3,51,335,4 %37,5 %-2,1 %
triples38,0 %3,21,133,3 %36,9 %-3,5 %
todos los tiros100,0 %8,44,148,9 %45,9 %3,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global50,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.