SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Nolan Traore

BKN · G · NBA 2025-26

Nolan Traore

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde56 Spiele laut BoxscoreTracking in 56 von 56 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,90km#166/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff8,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#28/414
  • Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 56 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte54,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte39,7%
  • Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,8%
  • Sekunden pro Kontakt4,7s
  • Dribblings pro Kontakt4,04
  • Minuten am Ball4,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,16#325/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,60
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 56 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe40,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe44,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,09
  • Assists3,8pro Spiel
  • potenzielle Assists7,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte10,1pro Spiel#70/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,13
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb9,8pro Spiel#59/414
  • Punkte4,0pro Spiel
  • gespielte Pässe4,5pro Spiel
  • Assists1,4pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche4,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,8pro Spiel
  • Trefferquote41,4%
  • passt45,6%
  • % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,41

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche2,7pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote32,0%
  • effektive Quote48,0%
  • Dreier-Versuche2,7pro Spiel
  • Dreierquote32,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote29,3%
  • effektive Quote35,9%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote30,2%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,34,0 %26,3 %26,3 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)3,844,0 %37,9 %39,1 %0,422,7 %
offen (4-6 Fuß)2,934,0 %38,7 %46,0 %1,627,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,618,1 %39,1 %57,5 %1,539,0 %
alle Würfe8,6100,0 %37,9 %44,3 %3,531,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 56 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote67,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Es kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.

  • Rebound-Chancen4,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,0pro Spiel
  • Defensivchancen3,1pro Spiel
  • Verwertung44,2%
  • Verwertung im Angriff25,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung48,6%
  • umkämpft27,3%
  • mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,2 %3,32,266,1 %63,7 %2,4 %
unter 10 Fuß51,7 %4,32,456,7 %59,2 %-2,5 %
Zweier67,8 %5,73,052,9 %54,9 %-2,0 %
über 15 Fuß38,8 %3,21,441,7 %37,4 %4,3 %
Dreier32,2 %2,71,142,1 %36,8 %5,3 %
alle Würfe100,0 %8,44,149,4 %46,6 %2,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote44,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.