TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kon Knueppel
CHA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 81 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia4,02km#11/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#65/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido31,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 81 partidos · Possessions- toques51,2por partido
- toques en campo rival30,8por partido
- % de toques en campo rival60,2%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura1,5por partido#187/414
- toques en el codo0,8por partido#130/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro7,8%
- segundos por toque2,5s
- botes por toque1,78
- minutos con el balón2,1minutos
- puntos por toque0,36#56/342
- puntos por toque en la pintura0,60
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 81 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados33,1por partido
- pases recibidos35,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias3,4por partido
- asistencias potenciales6,3por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados9,0por partido#96/414
- % de pases que acaban en canasta10,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,49
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones8,4por partido#69/414
- puntos4,4por partido
- pases dados3,9por partido
- asistencias0,8por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos3,2por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto54,4%
- pasa46,0%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,6%
- puntos por penetración0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 81 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO66,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 81 partidos · CatchShoot- puntos8,1por partido
- intentos6,4por partido
- anotados2,7por partido
- acierto43,1%
- acierto efectivo63,4%
- triples intentados6,1por partido
- acierto en triples42,4%
TRAS BOTE
muestra: 81 partidos · PullUpShot- puntos3,7por partido
- intentos3,3por partido
- anotados1,5por partido
- acierto44,6%
- acierto efectivo56,6%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples43,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 4,2 % | 39,1 % | 43,5 % | 0,1 | 80,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,9 | 36,9 % | 47,3 % | 51,6 % | 1,5 | 29,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,2 | 31,6 % | 48,4 % | 63,6 % | 3,0 | 43,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,6 | 27,2 % | 48,1 % | 70,2 % | 3,4 | 47,3 % |
| todos los tiros | 13,4 | 100,0 % | 47,5 % | 60,1 % | 7,9 | 42,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 81 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 81 partidos · Defense- tiros defendidos2,8por partido#119/414
- anotados en esos tiros2,0por partido
- acierto del rival71,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote10,5por partido
- rebotes capturados5,3por partido
- ocasiones en ataque3,2por partido
- ocasiones en defensa7,5por partido
- conversión50,8%#238/283
- conversión en ataque37,6%poco estable año a año
- conversión en defensa55,0%
- disputados24,1%
- distancia media del rebote7,6pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,2 % | 4,6 | 2,6 | 57,0 % | 64,0 % | -7,0 % |
| a menos de 10 pies | 48,4 % | 6,3 | 3,3 | 51,3 % | 59,2 % | -7,9 % |
| tiros de dos | 67,6 % | 8,9 | 4,4 | 49,8 % | 54,5 % | -4,7 % |
| a más de 15 pies | 40,3 % | 5,3 | 1,9 | 35,3 % | 36,9 % | -1,7 % |
| triples | 32,4 % | 4,3 | 1,4 | 32,6 % | 36,2 % | -3,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,1 | 5,8 | 44,2 % | 46,7 % | -2,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global60,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
