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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Kon Knueppel

CHA · G · NBA 2025-26

Kon Knueppel

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular81 partidos del actaCon tracking en 81 de 81 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 81 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia4,02km#11/414
  • atacando2,25km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media7,4km/h
  • velocidad atacando8,1km/h
  • velocidad defendiendo6,7km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#65/414
  • metros por minuto128,0metros por minuto
  • minutos por partido31,5minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 81 partidos · Possessions
  • toques51,2por partido
  • toques en campo rival30,8por partido
  • % de toques en campo rival60,2%
  • toques por minuto1,6por minuto
  • toques en pintura1,5por partido#187/414
  • toques en el codo0,8por partido#130/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro7,8%
  • segundos por toque2,5s
  • botes por toque1,78
  • minutos con el balón2,1minutos
  • puntos por toque0,36#56/342
  • puntos por toque en la pintura0,60
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 81 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados33,1por partido
  • pases recibidos35,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,08
  • asistencias3,4por partido
  • asistencias potenciales6,3por partido
  • asistencias secundarias0,6por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados9,0por partido#96/414
  • % de pases que acaban en canasta10,2%
  • puntos creados por cada punto anotado0,49
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones8,4por partido#69/414
  • puntos4,4por partido
  • pases dados3,9por partido
  • asistencias0,8por partido
  • pérdidas0,6por partido
  • falta recibida0,5por partido
  • intentos3,2por partido
  • tiros libres0,9por partido
  • acierto54,4%
  • pasa46,0%
  • % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
  • % que acaba en falta5,6%
  • puntos por penetración0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 81 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO66,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 81 partidos · CatchShoot
  • puntos8,1por partido
  • intentos6,4por partido
  • anotados2,7por partido
  • acierto43,1%
  • acierto efectivo63,4%
  • triples intentados6,1por partido
  • acierto en triples42,4%

TRAS BOTE

muestra: 81 partidos · PullUpShot
  • puntos3,7por partido
  • intentos3,3por partido
  • anotados1,5por partido
  • acierto44,6%
  • acierto efectivo56,6%
  • triples intentados1,8por partido
  • acierto en triples43,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,64,2 %39,1 %43,5 %0,180,0 %
cerrado (2-4 pies)4,936,9 %47,3 %51,6 %1,529,2 %
abierto (4-6 pies)4,231,6 %48,4 %63,6 %3,043,0 %
muy abierto (6+ pies)3,627,2 %48,1 %70,2 %3,447,3 %
todos los tiros13,4100,0 %47,5 %60,1 %7,942,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 81 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 81 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,8por partido#119/414
  • anotados en esos tiros2,0por partido
  • acierto del rival71,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote10,5por partido
  • rebotes capturados5,3por partido
  • ocasiones en ataque3,2por partido
  • ocasiones en defensa7,5por partido
  • conversión50,8%#238/283
  • conversión en ataque37,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa55,0%
  • disputados24,1%
  • distancia media del rebote7,6pies
  • distancia media del rebote (m)2,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies35,2 %4,62,657,0 %64,0 %-7,0 %
a menos de 10 pies48,4 %6,33,351,3 %59,2 %-7,9 %
tiros de dos67,6 %8,94,449,8 %54,5 %-4,7 %
a más de 15 pies40,3 %5,31,935,3 %36,9 %-1,7 %
triples32,4 %4,31,432,6 %36,2 %-3,6 %
todos los tiros100,0 %13,15,844,2 %46,7 %-2,5 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global60,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.