TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Kon Knueppel
CHA · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 81 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance4,02km#11/414
- en attaque2,25km
- en défense1,77km
- vitesse moyenne7,4km/h
- vitesse en attaque8,1km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,13km par minute#65/414
- mètres par minute128,0mètres par minute
- minutes par match31,5minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 81 matches · Possessions- ballons touchés51,2par match
- ballons en zone avant30,8par match
- % des ballons en zone avant60,2%
- ballons par minute1,6par minute
- ballons dans la raquette1,5par match#187/414
- ballons au coude0,8par match#130/414
- ballons au poste0,1par match
- de son jeu passe par l'intérieur7,8%
- secondes par ballon2,5s
- dribbles par ballon1,78
- minutes avec le ballon2,1minutes
- points par ballon0,36#56/342
- points par ballon dans la raquette0,60
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 81 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données33,1par match
- passes reçues35,9par match
- passes reçues par passe donnée1,08
- passes décisives3,4par match
- passes décisives potentielles6,3par match
- passes décisives secondaires0,6par match
- passes décisives sur lancers francs0,3par match
- points créés9,0par match#96/414
- % des passes qui finissent en panier10,2%
- points créés par point marqué0,49
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations8,4par match#69/414
- points4,4par match
- passes données3,9par match
- passes décisives0,8par match
- pertes de balle0,6par match
- faute obtenue0,5par match
- tentatives3,2par match
- lancers francs0,9par match
- réussite54,4%
- passe46,0%
- % finissant en perte7,3%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute5,6%
- points par pénétration0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 81 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS66,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 81 matches · CatchShoot- points8,1par match
- tentatives6,4par match
- réussis2,7par match
- réussite43,1%
- réussite effective63,4%
- tirs à trois points tentés6,1par match
- réussite à trois points42,4%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 81 matches · PullUpShot- points3,7par match
- tentatives3,3par match
- réussis1,5par match
- réussite44,6%
- réussite effective56,6%
- tirs à trois points tentés1,8par match
- réussite à trois points43,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,6 | 4,2 % | 39,1 % | 43,5 % | 0,1 | 80,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 4,9 | 36,9 % | 47,3 % | 51,6 % | 1,5 | 29,2 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 4,2 | 31,6 % | 48,4 % | 63,6 % | 3,0 | 43,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,6 | 27,2 % | 48,1 % | 70,2 % | 3,4 | 47,3 % |
| tous les tirs | 13,4 | 100,0 % | 47,5 % | 60,1 % | 7,9 | 42,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 81 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 81 matches · Defense- tirs défendus2,8par match#119/414
- réussis sur ces tirs2,0par match
- réussite adverse71,7%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond10,5par match
- rebonds captés5,3par match
- occasions en attaque3,2par match
- occasions en défense7,5par match
- taux de conversion50,8%#238/283
- conversion en attaque37,6%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense55,0%
- disputés24,1%
- distance moyenne du rebond7,6pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 35,2 % | 4,6 | 2,6 | 57,0 % | 64,0 % | -7,0 % |
| à moins de 10 pieds | 48,4 % | 6,3 | 3,3 | 51,3 % | 59,2 % | -7,9 % |
| tirs à deux points | 67,6 % | 8,9 | 4,4 | 49,8 % | 54,5 % | -4,7 % |
| à plus de 15 pieds | 40,3 % | 5,3 | 1,9 | 35,3 % | 36,9 % | -1,7 % |
| tirs à trois points | 32,4 % | 4,3 | 1,4 | 32,6 % | 36,2 % | -3,6 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 13,1 | 5,8 | 44,2 % | 46,7 % | -2,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale60,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
