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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Derik Queen

NOP · C · NBA 2025-26

Derik Queen

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular81 partidos del actaCon tracking en 81 de 81 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 81 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia2,74km#186/414
  • atacando1,45km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media6,3km/h
  • velocidad atacando6,8km/h
  • velocidad defendiendo5,9km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#387/414
  • metros por minuto109,0metros por minuto
  • minutos por partido25,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 81 partidos · Possessions
  • toques49,8por partido
  • toques en campo rival25,5por partido
  • % de toques en campo rival51,2%
  • toques por minuto2,0por minuto
  • toques en pintura2,8por partido#88/414
  • toques en el codo1,4por partido#70/414
  • toques de poste1,2por partido
  • de su juego pasa por dentro21,2%
  • segundos por toque2,9s
  • botes por toque1,80
  • minutos con el balón2,4minutos
  • puntos por toque0,24#240/342
  • puntos por toque en la pintura1,01
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 81 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados35,6por partido
  • pases recibidos28,6por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,80
  • asistencias3,7por partido
  • asistencias potenciales5,7por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados9,5por partido#82/414
  • % de pases que acaban en canasta10,3%
  • puntos creados por cada punto anotado0,81
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones5,8por partido#118/414
  • puntos4,4por partido
  • pases dados1,1por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,4por partido
  • falta recibida0,6por partido
  • intentos3,5por partido
  • tiros libres1,3por partido
  • acierto46,5%
  • pasa18,9%
  • % que acaba en pérdida7,2%poco estable año a año
  • % que acaba en falta11,1%
  • puntos por penetración0,76

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 81 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO44,8%

EN RECEPCIÓN

muestra: 81 partidos · CatchShoot
  • puntos1,0por partido
  • intentos1,3por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto28,4%
  • acierto efectivo37,7%
  • triples intentados0,9por partido
  • acierto en triples25,0%

TRAS BOTE

muestra: 81 partidos · PullUpShot
  • puntos1,1por partido
  • intentos1,6por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto33,6%
  • acierto efectivo34,7%
  • triples intentados0,1por partido
  • acierto en triples27,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,314,0 %42,9 %42,9 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,952,7 %50,3 %50,3 %0,10,0 %
abierto (4-6 pies)1,718,3 %54,7 %56,9 %0,240,0 %
muy abierto (6+ pies)1,415,0 %32,1 %39,7 %0,924,6 %
todos los tiros9,2100,0 %47,3 %48,9 %1,126,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 81 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 81 partidos · Defense
  • tiros defendidos5,3por partido#14/414
  • anotados en esos tiros3,3por partido
  • acierto del rival61,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote12,8por partido
  • rebotes capturados7,1por partido
  • ocasiones en ataque3,9por partido
  • ocasiones en defensa9,3por partido
  • conversión55,3%#145/283
  • conversión en ataque42,8%poco estable año a año
  • conversión en defensa58,1%
  • disputados43,5%
  • distancia media del rebote4,8pies
  • distancia media del rebote (m)1,5m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies43,4 %6,64,059,5 %64,8 %-5,3 %
a menos de 10 pies52,4 %8,04,556,5 %61,0 %-4,5 %
tiros de dos66,2 %10,25,755,8 %56,8 %-0,9 %
a más de 15 pies40,8 %6,32,235,2 %36,2 %-1,1 %
triples33,8 %5,21,732,2 %35,5 %-3,3 %
todos los tiros100,0 %15,37,347,9 %49,1 %-1,2 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global48,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.