TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Derik Queen
NOP · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 81 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,3km/h
- Tempo im Angriff6,8km/h
- Tempo in der Verteidigung5,9km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#387/414
- Meter pro Minute109,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 81 Spiele · Possessions- Ballkontakte49,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte25,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,2%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte2,8pro Spiel#88/414
- Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
- Post-Kontakte1,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen21,2%
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt1,80
- Minuten am Ball2,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24#240/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,01
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 81 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe35,6pro Spiel
- erhaltene Pässe28,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists3,7pro Spiel
- potenzielle Assists5,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,81
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb5,8pro Spiel#118/414
- Punkte4,4pro Spiel
- gespielte Pässe1,1pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- Freiwürfe1,3pro Spiel
- Trefferquote46,5%
- passt18,9%
- % mit Ballverlust7,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul11,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,76
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 81 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT44,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 81 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote28,4%
- effektive Quote37,7%
- Dreier-Versuche0,9pro Spiel
- Dreierquote25,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 81 Spiele · PullUpShot- Punkte1,1pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote33,6%
- effektive Quote34,7%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote27,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,3 | 14,0 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,9 | 52,7 % | 50,3 % | 50,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,7 | 18,3 % | 54,7 % | 56,9 % | 0,2 | 40,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,4 | 15,0 % | 32,1 % | 39,7 % | 0,9 | 24,6 % |
| alle Würfe | 9,2 | 100,0 % | 47,3 % | 48,9 % | 1,1 | 26,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 81 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 81 Spiele · Defense- verteidigte Würfe5,3pro Spiel#14/414
- davon getroffen3,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote61,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen12,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,1pro Spiel
- Offensivchancen3,9pro Spiel
- Defensivchancen9,3pro Spiel
- Verwertung55,3%#145/283
- Verwertung im Angriff42,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,1%
- umkämpft43,5%
- mittlere Rebound-Distanz4,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,4 % | 6,6 | 4,0 | 59,5 % | 64,8 % | -5,3 % |
| unter 10 Fuß | 52,4 % | 8,0 | 4,5 | 56,5 % | 61,0 % | -4,5 % |
| Zweier | 66,2 % | 10,2 | 5,7 | 55,8 % | 56,8 % | -0,9 % |
| über 15 Fuß | 40,8 % | 6,3 | 2,2 | 35,2 % | 36,2 % | -1,1 % |
| Dreier | 33,8 % | 5,2 | 1,7 | 32,2 % | 35,5 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 15,3 | 7,3 | 47,9 % | 49,1 % | -1,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
