TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Derik Queen
NOP · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 81 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,3km/h
- velocidad atacando6,8km/h
- velocidad defendiendo5,9km/h
- km por minuto0,11km por minuto#387/414
- metros por minuto109,0metros por minuto
- minutos por partido25,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 81 partidos · Possessions- toques49,8por partido
- toques en campo rival25,5por partido
- % de toques en campo rival51,2%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura2,8por partido#88/414
- toques en el codo1,4por partido#70/414
- toques de poste1,2por partido
- de su juego pasa por dentro21,2%
- segundos por toque2,9s
- botes por toque1,80
- minutos con el balón2,4minutos
- puntos por toque0,24#240/342
- puntos por toque en la pintura1,01
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 81 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados35,6por partido
- pases recibidos28,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,80
- asistencias3,7por partido
- asistencias potenciales5,7por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados9,5por partido#82/414
- % de pases que acaban en canasta10,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,81
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones5,8por partido#118/414
- puntos4,4por partido
- pases dados1,1por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,5por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto46,5%
- pasa18,9%
- % que acaba en pérdida7,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta11,1%
- puntos por penetración0,76
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 81 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO44,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 81 partidos · CatchShoot- puntos1,0por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,4por partido
- acierto28,4%
- acierto efectivo37,7%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples25,0%
TRAS BOTE
muestra: 81 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,5por partido
- acierto33,6%
- acierto efectivo34,7%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples27,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,3 | 14,0 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,9 | 52,7 % | 50,3 % | 50,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 18,3 % | 54,7 % | 56,9 % | 0,2 | 40,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,4 | 15,0 % | 32,1 % | 39,7 % | 0,9 | 24,6 % |
| todos los tiros | 9,2 | 100,0 % | 47,3 % | 48,9 % | 1,1 | 26,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 81 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 81 partidos · Defense- tiros defendidos5,3por partido#14/414
- anotados en esos tiros3,3por partido
- acierto del rival61,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote12,8por partido
- rebotes capturados7,1por partido
- ocasiones en ataque3,9por partido
- ocasiones en defensa9,3por partido
- conversión55,3%#145/283
- conversión en ataque42,8%poco estable año a año
- conversión en defensa58,1%
- disputados43,5%
- distancia media del rebote4,8pies
- distancia media del rebote (m)1,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 43,4 % | 6,6 | 4,0 | 59,5 % | 64,8 % | -5,3 % |
| a menos de 10 pies | 52,4 % | 8,0 | 4,5 | 56,5 % | 61,0 % | -4,5 % |
| tiros de dos | 66,2 % | 10,2 | 5,7 | 55,8 % | 56,8 % | -0,9 % |
| a más de 15 pies | 40,8 % | 6,3 | 2,2 | 35,2 % | 36,2 % | -1,1 % |
| triples | 33,8 % | 5,2 | 1,7 | 32,2 % | 35,5 % | -3,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 15,3 | 7,3 | 47,9 % | 49,1 % | -1,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
