TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Rasheer Fleming
PHX · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 55 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km#347/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto#23/414
- metros por minuto132,0metros por minuto
- minutos por partido12,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 55 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques10,8por partido
- toques en campo rival7,8por partido
- % de toques en campo rival72,2%
- toques por minuto0,9por minuto
- toques en pintura1,2por partido#223/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro19,2%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,90
- minutos con el balón0,3minutos
- puntos por toque0,40
- puntos por toque en la pintura0,52
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 55 partidos · Passing- pases dados5,9por partido
- pases recibidos7,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,19
- asistencias0,3por partido
- asistencias potenciales0,6por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,7por partido#408/414
- % de pases que acaban en canasta4,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,16
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,9por partido#343/414
- puntos0,3por partido
- pases dados0,4por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto38,9%
- pasa43,1%
- % que acaba en pérdida15,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,9%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 55 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO92,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 55 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,8por partido
- acierto34,9%
- acierto efectivo52,4%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples34,9%
TRAS BOTE
muestra: 55 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo16,7%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 9,0 % | 42,1 % | 42,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,9 | 22,9 % | 45,8 % | 47,9 % | 0,1 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,4 | 35,7 % | 37,3 % | 48,7 % | 1,1 | 27,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 32,4 % | 39,7 % | 58,1 % | 1,2 | 39,1 % |
| todos los tiros | 3,8 | 100,0 % | 40,5 % | 51,0 % | 2,4 | 34,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 55 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 55 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival58,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados2,1por partido
- ocasiones en ataque1,9por partido
- ocasiones en defensa2,1por partido
- conversión55,4%
- conversión en ataque51,4%poco estable año a año
- conversión en defensa55,7%
- disputados44,1%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,1 % | 1,9 | 1,0 | 51,6 % | 61,9 % | -10,3 % |
| a menos de 10 pies | 48,1 % | 2,3 | 1,2 | 50,9 % | 57,5 % | -6,6 % |
| tiros de dos | 62,2 % | 3,0 | 1,4 | 47,6 % | 53,5 % | -5,9 % |
| a más de 15 pies | 44,6 % | 2,2 | 0,7 | 30,8 % | 36,2 % | -5,4 % |
| triples | 37,8 % | 1,8 | 0,6 | 30,7 % | 35,4 % | -4,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,9 | 2,0 | 41,2 % | 45,5 % | -4,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
