SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Rasheer Fleming

PHX · F · NBA 2025-26

Rasheer Fleming

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde55 Spiele laut BoxscoreTracking in 55 von 55 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 55 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km#347/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#23/414
  • Meter pro Minute132,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel12,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 55 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte10,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte72,2%
  • Ballkontakte pro Minute0,9pro Minute
  • Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen19,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,90
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40
  • Punkte pro Zonenkontakt0,52
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 55 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe5,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,19
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists0,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,7pro Spiel#408/414
  • % der Pässe, die im Korb enden4,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,16
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,9pro Spiel#343/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote38,9%
  • passt43,1%
  • % mit Ballverlust15,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 55 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 55 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,4pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote34,9%
  • effektive Quote52,4%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote34,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 55 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • effektive Quote16,7%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,49,0 %42,1 %42,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,922,9 %45,8 %47,9 %0,150,0 %
offen (4-6 Fuß)1,435,7 %37,3 %48,7 %1,127,9 %
ganz frei (6+ Fuß)1,232,4 %39,7 %58,1 %1,239,1 %
alle Würfe3,8100,0 %40,5 %51,0 %2,434,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 55 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 55 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote58,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,1pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen2,1pro Spiel
  • Verwertung55,4%
  • Verwertung im Angriff51,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,7%
  • umkämpft44,1%
  • mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,1 %1,91,051,6 %61,9 %-10,3 %
unter 10 Fuß48,1 %2,31,250,9 %57,5 %-6,6 %
Zweier62,2 %3,01,447,6 %53,5 %-5,9 %
über 15 Fuß44,6 %2,20,730,8 %36,2 %-5,4 %
Dreier37,8 %1,80,630,7 %35,4 %-4,8 %
alle Würfe100,0 %4,92,041,2 %45,5 %-4,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.