TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Asa Newell
ATL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,7km/h
- Tempo im Angriff8,2km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#75/414
- Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 44 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,3%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen27,2%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,70
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,35
- Punkte pro Zonenkontakt0,99
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 44 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe10,3pro Spiel
- erhaltene Pässe8,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,85
- Assists0,6pro Spiel
- potenzielle Assists1,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte1,6pro Spiel#379/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
- Punkte0,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt49,0%
- % mit Ballverlust9,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,42
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT94,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- Punkte2,0pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote39,2%
- effektive Quote58,8%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote39,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 44 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 5,3 % | 44,4 % | 44,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,5 | 39,6 % | 64,2 % | 64,2 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 20,7 % | 60,0 % | 72,9 % | 0,5 | 42,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,3 | 34,3 % | 39,7 % | 56,9 % | 1,2 | 37,0 % |
| alle Würfe | 3,8 | 100,0 % | 53,8 % | 62,4 % | 1,7 | 38,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 44 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,2pro Spiel
- Offensivchancen2,1pro Spiel
- Defensivchancen2,0pro Spiel
- Verwertung53,9%
- Verwertung im Angriff46,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,1%
- umkämpft49,0%
- mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,0 % | 2,5 | 1,5 | 58,2 % | 63,8 % | -5,6 % |
| unter 10 Fuß | 50,0 % | 2,8 | 1,6 | 58,7 % | 59,4 % | -0,7 % |
| Zweier | 65,1 % | 3,6 | 1,9 | 52,1 % | 55,0 % | -2,9 % |
| über 15 Fuß | 41,3 % | 2,3 | 0,8 | 35,6 % | 36,1 % | -0,5 % |
| Dreier | 34,9 % | 2,0 | 0,7 | 36,8 % | 35,1 % | 1,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,6 | 2,6 | 46,8 % | 47,7 % | -0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote62,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
