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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Asa Newell

ATL · F · NBA 2025-26

Asa Newell

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde44 Spiele laut BoxscoreTracking in 44 von 44 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 44 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,7km/h
  • Tempo im Angriff8,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#75/414
  • Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel11,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 44 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen27,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,70
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,35
  • Punkte pro Zonenkontakt0,99
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 44 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe10,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,85
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,6pro Spiel#379/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
  • Punkte0,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt49,0%
  • % mit Ballverlust9,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,42

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT94,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote39,2%
  • effektive Quote58,8%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote39,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 44 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,25,3 %44,4 %44,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,539,6 %64,2 %64,2 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,820,7 %60,0 %72,9 %0,542,9 %
ganz frei (6+ Fuß)1,334,3 %39,7 %56,9 %1,237,0 %
alle Würfe3,8100,0 %53,8 %62,4 %1,738,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 44 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 44 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,2pro Spiel
  • Offensivchancen2,1pro Spiel
  • Defensivchancen2,0pro Spiel
  • Verwertung53,9%
  • Verwertung im Angriff46,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,1%
  • umkämpft49,0%
  • mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß45,0 %2,51,558,2 %63,8 %-5,6 %
unter 10 Fuß50,0 %2,81,658,7 %59,4 %-0,7 %
Zweier65,1 %3,61,952,1 %55,0 %-2,9 %
über 15 Fuß41,3 %2,30,835,6 %36,1 %-0,5 %
Dreier34,9 %2,00,736,8 %35,1 %1,7 %
alle Würfe100,0 %5,62,646,8 %47,7 %-0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote62,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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