SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Egor Dëmin

BKN · G · NBA 2025-26

Egor Dëmin

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular52 partidos del actaCon tracking en 52 de 52 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 52 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia3,22km#115/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media7,4km/h
  • velocidad atacando8,3km/h
  • velocidad defendiendo6,5km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#65/414
  • metros por minuto128,0metros por minuto
  • minutos por partido25,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 52 partidos · Possessions
  • toques54,0por partido
  • toques en campo rival21,4por partido
  • % de toques en campo rival39,6%
  • toques por minuto2,1por minuto
  • toques en pintura0,4por partido#355/414
  • toques en el codo0,4por partido#246/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro3,7%
  • segundos por toque3,4s
  • botes por toque2,98
  • minutos con el balón3,1minutos
  • puntos por toque0,19#299/342
  • puntos por toque en la pintura0,74
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 52 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados41,8por partido
  • pases recibidos38,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,93
  • asistencias3,3por partido
  • asistencias potenciales6,9por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados9,4por partido#89/414
  • % de pases que acaban en canasta8,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,91
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones3,1por partido#208/414
  • puntos1,2por partido
  • pases dados1,5por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos1,2por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto39,1%
  • pasa47,5%
  • % que acaba en pérdida6,2%poco estable año a año
  • % que acaba en falta3,1%
  • puntos por penetración0,39

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 52 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO58,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 52 partidos · CatchShoot
  • puntos4,9por partido
  • intentos4,0por partido
  • anotados1,6por partido
  • acierto41,1%
  • acierto efectivo61,1%
  • triples intentados3,9por partido
  • acierto en triples40,7%

TRAS BOTE

muestra: 52 partidos · PullUpShot
  • puntos2,7por partido
  • intentos2,9por partido
  • anotados1,0por partido
  • acierto32,9%
  • acierto efectivo46,4%
  • triples intentados2,3por partido
  • acierto en triples35,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,22,2 %10,0 %10,0 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)2,529,2 %39,7 %44,7 %0,832,5 %
abierto (4-6 pies)3,742,5 %39,8 %56,5 %3,337,9 %
muy abierto (6+ pies)2,326,1 %42,7 %62,8 %2,142,3 %
todos los tiros8,6100,0 %39,9 %53,7 %6,238,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 52 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 52 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,0por partido#103/414
  • anotados en esos tiros2,2por partido
  • acierto del rival72,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote5,3por partido
  • rebotes capturados3,2por partido
  • ocasiones en ataque1,1por partido
  • ocasiones en defensa4,4por partido
  • conversión60,2%#44/283
  • conversión en ataque39,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa62,6%
  • disputados21,2%
  • distancia media del rebote8,7pies
  • distancia media del rebote (m)2,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies44,6 %4,32,762,1 %63,0 %-1,0 %
a menos de 10 pies56,8 %5,53,258,2 %58,8 %-0,6 %
tiros de dos69,1 %6,73,856,5 %54,5 %2,0 %
a más de 15 pies35,9 %3,51,337,8 %37,1 %0,7 %
triples30,9 %3,01,138,1 %36,8 %1,3 %
todos los tiros100,0 %9,74,950,8 %46,9 %3,9 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global53,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.