SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Egor Dëmin

BKN · G · NBA 2025-26

Egor Dëmin

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière52 matchs de la feuilleTracking sur 52 des 52 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 52 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance3,22km#115/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne7,4km/h
  • vitesse en attaque8,3km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,13km par minute#65/414
  • mètres par minute128,0mètres par minute
  • minutes par match25,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 52 matches · Possessions
  • ballons touchés54,0par match
  • ballons en zone avant21,4par match
  • % des ballons en zone avant39,6%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,4par match#355/414
  • ballons au coude0,4par match#246/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,7%
  • secondes par ballon3,4s
  • dribbles par ballon2,98
  • minutes avec le ballon3,1minutes
  • points par ballon0,19#299/342
  • points par ballon dans la raquette0,74
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 52 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données41,8par match
  • passes reçues38,9par match
  • passes reçues par passe donnée0,93
  • passes décisives3,3par match
  • passes décisives potentielles6,9par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés9,4par match#89/414
  • % des passes qui finissent en panier8,0%
  • points créés par point marqué0,91
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,1par match#208/414
  • points1,2par match
  • passes données1,5par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,2par match
  • lancers francs0,2par match
  • réussite39,1%
  • passe47,5%
  • % finissant en perte6,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,1%
  • points par pénétration0,39

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 52 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS58,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 52 matches · CatchShoot
  • points4,9par match
  • tentatives4,0par match
  • réussis1,6par match
  • réussite41,1%
  • réussite effective61,1%
  • tirs à trois points tentés3,9par match
  • réussite à trois points40,7%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 52 matches · PullUpShot
  • points2,7par match
  • tentatives2,9par match
  • réussis1,0par match
  • réussite32,9%
  • réussite effective46,4%
  • tirs à trois points tentés2,3par match
  • réussite à trois points35,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,22,2 %10,0 %10,0 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)2,529,2 %39,7 %44,7 %0,832,5 %
ouvert (4-6 pieds)3,742,5 %39,8 %56,5 %3,337,9 %
grand ouvert (6+ pieds)2,326,1 %42,7 %62,8 %2,142,3 %
tous les tirs8,6100,0 %39,9 %53,7 %6,238,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 52 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 52 matches · Defense
  • tirs défendus3,0par match#103/414
  • réussis sur ces tirs2,2par match
  • réussite adverse72,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond5,3par match
  • rebonds captés3,2par match
  • occasions en attaque1,1par match
  • occasions en défense4,4par match
  • taux de conversion60,2%#44/283
  • conversion en attaque39,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense62,6%
  • disputés21,2%
  • distance moyenne du rebond8,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds44,6 %4,32,762,1 %63,0 %-1,0 %
à moins de 10 pieds56,8 %5,53,258,2 %58,8 %-0,6 %
tirs à deux points69,1 %6,73,856,5 %54,5 %2,0 %
à plus de 15 pieds35,9 %3,51,337,8 %37,1 %0,7 %
tirs à trois points30,9 %3,01,138,1 %36,8 %1,3 %
tous les tirs100,0 %9,74,950,8 %46,9 %3,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale53,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.