TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Egor Dëmin
BKN · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 52 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,3km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,13km por minuto#65/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido25,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 52 partidos · Possessions- toques54,0por partido
- toques en campo rival21,4por partido
- % de toques en campo rival39,6%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,7%
- segundos por toque3,4s
- botes por toque2,98
- minutos con el balón3,1minutos
- puntos por toque0,19#299/342
- puntos por toque en la pintura0,74
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 52 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados41,8por partido
- pases recibidos38,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,93
- asistencias3,3por partido
- asistencias potenciales6,9por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados9,4por partido#89/414
- % de pases que acaban en canasta8,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,91
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,1por partido#208/414
- puntos1,2por partido
- pases dados1,5por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto39,1%
- pasa47,5%
- % que acaba en pérdida6,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,1%
- puntos por penetración0,39
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 52 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO58,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 52 partidos · CatchShoot- puntos4,9por partido
- intentos4,0por partido
- anotados1,6por partido
- acierto41,1%
- acierto efectivo61,1%
- triples intentados3,9por partido
- acierto en triples40,7%
TRAS BOTE
muestra: 52 partidos · PullUpShot- puntos2,7por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,0por partido
- acierto32,9%
- acierto efectivo46,4%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples35,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 2,2 % | 10,0 % | 10,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,5 | 29,2 % | 39,7 % | 44,7 % | 0,8 | 32,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,7 | 42,5 % | 39,8 % | 56,5 % | 3,3 | 37,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 26,1 % | 42,7 % | 62,8 % | 2,1 | 42,3 % |
| todos los tiros | 8,6 | 100,0 % | 39,9 % | 53,7 % | 6,2 | 38,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 52 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 52 partidos · Defense- tiros defendidos3,0por partido#103/414
- anotados en esos tiros2,2por partido
- acierto del rival72,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote5,3por partido
- rebotes capturados3,2por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa4,4por partido
- conversión60,2%#44/283
- conversión en ataque39,6%poco estable año a año
- conversión en defensa62,6%
- disputados21,2%
- distancia media del rebote8,7pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 44,6 % | 4,3 | 2,7 | 62,1 % | 63,0 % | -1,0 % |
| a menos de 10 pies | 56,8 % | 5,5 | 3,2 | 58,2 % | 58,8 % | -0,6 % |
| tiros de dos | 69,1 % | 6,7 | 3,8 | 56,5 % | 54,5 % | 2,0 % |
| a más de 15 pies | 35,9 % | 3,5 | 1,3 | 37,8 % | 37,1 % | 0,7 % |
| triples | 30,9 % | 3,0 | 1,1 | 38,1 % | 36,8 % | 1,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,7 | 4,9 | 50,8 % | 46,9 % | 3,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
