TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kasparas Jakučionis
MIA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 53 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,6km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,14km por minuto#7/414
- metros por minuto136,0metros por minuto
- minutos por partido17,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 53 partidos · Possessions- toques32,8por partido
- toques en campo rival15,1por partido
- % de toques en campo rival46,0%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,6%
- segundos por toque2,6s
- botes por toque2,22
- minutos con el balón1,4minutos
- puntos por toque0,19#302/342
- puntos por toque en la pintura0,57
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 53 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados26,1por partido
- pases recibidos23,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,90
- asistencias2,6por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,5por partido#151/414
- % de pases que acaban en canasta9,9%
- puntos creados por cada punto anotado1,05
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,0por partido#216/414
- puntos1,0por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto31,7%
- pasa55,0%
- % que acaba en pérdida8,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,1%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 53 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO80,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 53 partidos · CatchShoot- puntos3,6por partido
- intentos2,5por partido
- anotados1,2por partido
- acierto48,1%
- acierto efectivo72,1%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples48,1%
TRAS BOTE
muestra: 53 partidos · PullUpShot- puntos0,2por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,1por partido
- acierto9,4%
- acierto efectivo14,1%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples12,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 3,8 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,2 | 26,6 % | 41,3 % | 42,9 % | 0,2 | 18,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 37,1 % | 39,8 % | 55,7 % | 1,4 | 38,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,5 | 32,5 % | 50,6 % | 74,0 % | 1,4 | 50,0 % |
| todos los tiros | 4,5 | 100,0 % | 43,0 % | 57,0 % | 2,9 | 42,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 53 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 53 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival71,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,3por partido
- rebotes capturados2,6por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa3,2por partido
- conversión49,6%#253/283
- conversión en ataque39,4%poco estable año a año
- conversión en defensa56,2%
- disputados23,9%
- distancia media del rebote9,2pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,6 % | 3,0 | 1,8 | 61,3 % | 64,1 % | -2,8 % |
| a menos de 10 pies | 43,8 % | 3,8 | 2,1 | 55,3 % | 58,7 % | -3,5 % |
| tiros de dos | 60,1 % | 5,2 | 2,7 | 51,7 % | 54,4 % | -2,7 % |
| a más de 15 pies | 46,8 % | 4,1 | 1,6 | 39,4 % | 36,7 % | 2,7 % |
| triples | 39,9 % | 3,5 | 1,4 | 40,5 % | 35,8 % | 4,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,7 | 4,1 | 47,2 % | 46,3 % | 0,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
