TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kasparas Jakučionis
MIA · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,6km/h
- Tempo im Angriff8,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute#7/414
- Meter pro Minute136,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 53 Spiele · Possessions- Ballkontakte32,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,0%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen6,6%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt2,22
- Minuten am Ball1,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,19#302/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,57
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 53 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe26,1pro Spiel
- erhaltene Pässe23,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
- Assists2,6pro Spiel
- potenzielle Assists4,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte6,5pro Spiel#151/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,05
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb3,0pro Spiel#216/414
- Punkte1,0pro Spiel
- gespielte Pässe1,7pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote31,7%
- passt55,0%
- % mit Ballverlust8,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT80,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot- Punkte3,6pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote48,1%
- effektive Quote72,1%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote48,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 53 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote9,4%
- effektive Quote14,1%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote12,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 3,8 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 26,6 % | 41,3 % | 42,9 % | 0,2 | 18,2 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,7 | 37,1 % | 39,8 % | 55,7 % | 1,4 | 38,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,5 | 32,5 % | 50,6 % | 74,0 % | 1,4 | 50,0 % |
| alle Würfe | 4,5 | 100,0 % | 43,0 % | 57,0 % | 2,9 | 42,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 53 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen3,2pro Spiel
- Verwertung49,6%#253/283
- Verwertung im Angriff39,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,2%
- umkämpft23,9%
- mittlere Rebound-Distanz9,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,6 % | 3,0 | 1,8 | 61,3 % | 64,1 % | -2,8 % |
| unter 10 Fuß | 43,8 % | 3,8 | 2,1 | 55,3 % | 58,7 % | -3,5 % |
| Zweier | 60,1 % | 5,2 | 2,7 | 51,7 % | 54,4 % | -2,7 % |
| über 15 Fuß | 46,8 % | 4,1 | 1,6 | 39,4 % | 36,7 % | 2,7 % |
| Dreier | 39,9 % | 3,5 | 1,4 | 40,5 % | 35,8 % | 4,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,7 | 4,1 | 47,2 % | 46,3 % | 0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
