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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jase Richardson

ORL · G · NBA 2025-26

Jase Richardson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde54 Spiele laut BoxscoreTracking in 54 von 54 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,2km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#18/414
  • Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel10,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 54 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte17,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,7%
  • Sekunden pro Kontakt3,6s
  • Dribblings pro Kontakt3,26
  • Minuten am Ball1,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26
  • Punkte pro Zonenkontakt1,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 54 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe12,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe12,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,03
  • Assists1,1pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,5pro Spiel#239/414
  • Punkte1,4pro Spiel
  • gespielte Pässe1,0pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote47,0%
  • passt38,8%
  • % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,56

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT52,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote41,8%
  • effektive Quote61,8%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote40,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,8pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote37,5%
  • effektive Quote43,8%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote24,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,24,8 %55,6 %55,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,235,6 %47,8 %47,8 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,721,3 %52,5 %57,5 %0,328,6 %
ganz frei (6+ Fuß)1,338,3 %43,1 %59,7 %1,236,9 %
alle Würfe3,5100,0 %47,3 %54,8 %1,535,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 54 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,5pro Spiel#409/414
  • davon getroffen0,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote88,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen1,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
  • Offensivchancen0,8pro Spiel
  • Defensivchancen1,2pro Spiel
  • Verwertung60,6%
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,6%
  • umkämpft25,4%
  • mittlere Rebound-Distanz10,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,8 %1,40,963,5 %62,5 %1,0 %
unter 10 Fuß46,2 %1,81,059,5 %58,1 %1,4 %
Zweier73,1 %2,81,656,8 %53,8 %3,0 %
über 15 Fuß34,5 %1,30,432,2 %36,5 %-4,3 %
Dreier26,9 %1,00,330,4 %36,0 %-5,5 %
alle Würfe100,0 %3,81,949,7 %45,8 %3,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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