TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jase Richardson
ORL · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung7,2km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#18/414
- Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel10,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 54 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte17,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,2%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,7%
- Sekunden pro Kontakt3,6s
- Dribblings pro Kontakt3,26
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26
- Punkte pro Zonenkontakt1,00
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 54 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe12,4pro Spiel
- erhaltene Pässe12,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,03
- Assists1,1pro Spiel
- potenzielle Assists1,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,5pro Spiel#239/414
- Punkte1,4pro Spiel
- gespielte Pässe1,0pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote47,0%
- passt38,8%
- % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT52,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote41,8%
- effektive Quote61,8%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote40,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot- Punkte0,8pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote37,5%
- effektive Quote43,8%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote24,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 4,8 % | 55,6 % | 55,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 35,6 % | 47,8 % | 47,8 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 21,3 % | 52,5 % | 57,5 % | 0,3 | 28,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,3 | 38,3 % | 43,1 % | 59,7 % | 1,2 | 36,9 % |
| alle Würfe | 3,5 | 100,0 % | 47,3 % | 54,8 % | 1,5 | 35,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 54 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 54 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,5pro Spiel#409/414
- davon getroffen0,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote88,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen1,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
- Offensivchancen0,8pro Spiel
- Defensivchancen1,2pro Spiel
- Verwertung60,6%
- Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung65,6%
- umkämpft25,4%
- mittlere Rebound-Distanz10,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,8 % | 1,4 | 0,9 | 63,5 % | 62,5 % | 1,0 % |
| unter 10 Fuß | 46,2 % | 1,8 | 1,0 | 59,5 % | 58,1 % | 1,4 % |
| Zweier | 73,1 % | 2,8 | 1,6 | 56,8 % | 53,8 % | 3,0 % |
| über 15 Fuß | 34,5 % | 1,3 | 0,4 | 32,2 % | 36,5 % | -4,3 % |
| Dreier | 26,9 % | 1,0 | 0,3 | 30,4 % | 36,0 % | -5,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 3,8 | 1,9 | 49,7 % | 45,8 % | 3,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
