TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jase Richardson
ORL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 54 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km#358/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo7,2km/h
- km por minuto0,13km por minuto#18/414
- metros por minuto133,0metros por minuto
- minutos por partido10,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 54 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques17,0por partido
- toques en campo rival8,7por partido
- % de toques en campo rival51,2%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,7%
- segundos por toque3,6s
- botes por toque3,26
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,26
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 54 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados12,4por partido
- pases recibidos12,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,03
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales1,8por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,8por partido#317/414
- % de pases que acaban en canasta8,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,64
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones2,5por partido#239/414
- puntos1,4por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto47,0%
- pasa38,8%
- % que acaba en pérdida4,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,7%
- puntos por penetración0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 54 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO52,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 54 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,4por partido
- acierto41,8%
- acierto efectivo61,8%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples40,7%
TRAS BOTE
muestra: 54 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,3por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo43,8%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples24,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 4,8 % | 55,6 % | 55,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,2 | 35,6 % | 47,8 % | 47,8 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 21,3 % | 52,5 % | 57,5 % | 0,3 | 28,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,3 | 38,3 % | 43,1 % | 59,7 % | 1,2 | 36,9 % |
| todos los tiros | 3,5 | 100,0 % | 47,3 % | 54,8 % | 1,5 | 35,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 54 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 54 partidos · Defense- tiros defendidos0,5por partido#409/414
- anotados en esos tiros0,4por partido
- acierto del rival88,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote1,9por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,8por partido
- ocasiones en defensa1,2por partido
- conversión60,6%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa65,6%
- disputados25,4%
- distancia media del rebote10,0pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,8 % | 1,4 | 0,9 | 63,5 % | 62,5 % | 1,0 % |
| a menos de 10 pies | 46,2 % | 1,8 | 1,0 | 59,5 % | 58,1 % | 1,4 % |
| tiros de dos | 73,1 % | 2,8 | 1,6 | 56,8 % | 53,8 % | 3,0 % |
| a más de 15 pies | 34,5 % | 1,3 | 0,4 | 32,2 % | 36,5 % | -4,3 % |
| triples | 26,9 % | 1,0 | 0,3 | 30,4 % | 36,0 % | -5,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,8 | 1,9 | 49,7 % | 45,8 % | 3,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
