TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Will Riley
WAS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 74 partidos · SpeedDistance- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#126/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido22,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 74 partidos · Possessions- toques35,1por partido
- toques en campo rival19,1por partido
- % de toques en campo rival54,4%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura1,2por partido#223/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro8,9%
- segundos por toque3,1s
- botes por toque2,23
- minutos con el balón1,8minutos
- puntos por toque0,29#141/342
- puntos por toque en la pintura1,13
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 74 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados23,4por partido
- pases recibidos24,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,03
- asistencias2,0por partido
- asistencias potenciales3,8por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados5,1por partido#204/414
- % de pases que acaban en canasta8,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,50
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones5,8por partido#118/414
- puntos3,3por partido
- pases dados2,0por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos2,7por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto45,5%
- pasa35,0%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,2%
- puntos por penetración0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 74 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 74 partidos · CatchShoot- puntos2,3por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,8por partido
- acierto32,6%
- acierto efectivo48,0%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples32,0%
TRAS BOTE
muestra: 74 partidos · PullUpShot- puntos1,9por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,8por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo40,1%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples31,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 7,3 % | 57,8 % | 57,8 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,2 | 37,8 % | 49,8 % | 50,6 % | 0,3 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,5 | 30,5 % | 34,6 % | 41,5 % | 1,3 | 27,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 24,4 % | 42,7 % | 58,7 % | 1,8 | 36,6 % |
| todos los tiros | 8,3 | 100,0 % | 44,0 % | 50,3 % | 3,3 | 31,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 74 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 74 partidos · Defense- tiros defendidos2,2por partido#193/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival70,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,2por partido
- rebotes capturados2,9por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa3,5por partido
- conversión54,9%
- conversión en ataque42,4%poco estable año a año
- conversión en defensa60,0%
- disputados26,9%
- distancia media del rebote8,7pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 45,3 % | 3,5 | 2,2 | 64,9 % | 63,4 % | 1,5 % |
| a menos de 10 pies | 54,5 % | 4,2 | 2,5 | 61,0 % | 59,5 % | 1,5 % |
| tiros de dos | 67,3 % | 5,1 | 2,9 | 55,8 % | 55,0 % | 0,8 % |
| a más de 15 pies | 37,9 % | 2,9 | 1,0 | 35,1 % | 36,3 % | -1,2 % |
| triples | 32,7 % | 2,5 | 0,9 | 35,0 % | 35,7 % | -0,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,6 | 3,7 | 49,0 % | 46,3 % | 2,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
