TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Liam McNeeley
CHA · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 31 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#176/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 31 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,3%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,5%
- Sekunden pro Kontakt2,0s
- Dribblings pro Kontakt1,25
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28
- Punkte pro Zonenkontakt0,36
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 31 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe10,8pro Spiel
- erhaltene Pässe8,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte2,1pro Spiel#361/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,8pro Spiel#280/414
- Punkte1,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote42,3%
- passt29,8%
- % mit Ballverlust8,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul14,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,61
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 31 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 31 Spiele · CatchShoot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote38,6%
- effektive Quote57,9%
- Dreier-Versuche1,8pro Spiel
- Dreierquote38,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 31 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- effektive Quote66,7%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote66,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 3,2 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,0 | 32,6 % | 48,4 % | 50,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,4 | 13,7 % | 38,5 % | 57,7 % | 0,3 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,6 | 50,5 % | 37,5 % | 56,3 % | 1,6 | 37,5 % |
| alle Würfe | 3,1 | 100,0 % | 40,0 % | 52,6 % | 1,9 | 40,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 31 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 31 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,9pro Spiel#377/414
- davon getroffen0,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote65,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,4pro Spiel
- Offensivchancen1,3pro Spiel
- Defensivchancen3,3pro Spiel
- Verwertung54,1%
- Verwertung im Angriff34,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,3%
- umkämpft24,7%
- mittlere Rebound-Distanz7,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,7 % | 1,6 | 0,9 | 58,7 % | 64,1 % | -5,4 % |
| unter 10 Fuß | 50,0 % | 2,1 | 1,2 | 55,7 % | 59,2 % | -3,4 % |
| Zweier | 63,9 % | 2,7 | 1,4 | 52,6 % | 54,5 % | -1,9 % |
| über 15 Fuß | 43,4 % | 1,8 | 0,8 | 43,4 % | 36,0 % | 7,4 % |
| Dreier | 36,1 % | 1,5 | 0,7 | 45,5 % | 35,0 % | 10,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,2 | 2,1 | 50,0 % | 46,0 % | 4,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
