TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Liam McNeeley
CHA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 31 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km#358/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto#176/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido11,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 31 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques15,3por partido
- toques en campo rival8,0por partido
- % de toques en campo rival52,3%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,5%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,25
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,28
- puntos por toque en la pintura0,36
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 31 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados10,8por partido
- pases recibidos8,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,79
- asistencias0,8por partido
- asistencias potenciales1,0por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,1por partido#361/414
- % de pases que acaban en canasta7,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,49
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,8por partido#280/414
- puntos1,1por partido
- pases dados0,5por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto42,3%
- pasa29,8%
- % que acaba en pérdida8,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta14,0%
- puntos por penetración0,61
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 31 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO90,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 31 partidos · CatchShoot- puntos2,1por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,7por partido
- acierto38,6%
- acierto efectivo57,9%
- triples intentados1,8por partido
- acierto en triples38,6%
TRAS BOTE
muestra: 31 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,1por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo66,7%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples66,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 3,2 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 32,6 % | 48,4 % | 50,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,4 | 13,7 % | 38,5 % | 57,7 % | 0,3 | 50,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,6 | 50,5 % | 37,5 % | 56,3 % | 1,6 | 37,5 % |
| todos los tiros | 3,1 | 100,0 % | 40,0 % | 52,6 % | 1,9 | 40,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 31 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 31 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido#377/414
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival65,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,3por partido
- rebotes capturados2,4por partido
- ocasiones en ataque1,3por partido
- ocasiones en defensa3,3por partido
- conversión54,1%
- conversión en ataque34,2%poco estable año a año
- conversión en defensa58,3%
- disputados24,7%
- distancia media del rebote7,0pies
- distancia media del rebote (m)2,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,7 % | 1,6 | 0,9 | 58,7 % | 64,1 % | -5,4 % |
| a menos de 10 pies | 50,0 % | 2,1 | 1,2 | 55,7 % | 59,2 % | -3,4 % |
| tiros de dos | 63,9 % | 2,7 | 1,4 | 52,6 % | 54,5 % | -1,9 % |
| a más de 15 pies | 43,4 % | 1,8 | 0,8 | 43,4 % | 36,0 % | 7,4 % |
| triples | 36,1 % | 1,5 | 0,7 | 45,5 % | 35,0 % | 10,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,2 | 2,1 | 50,0 % | 46,0 % | 4,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
