TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Hugo González
BOS · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 74 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung7,4km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#22/414
- Meter pro Minute132,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel14,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 74 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte17,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,7%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen17,1%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,82
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23
- Punkte pro Zonenkontakt0,73
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 74 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe12,9pro Spiel
- erhaltene Pässe8,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,66
- Assists0,5pro Spiel
- potenzielle Assists1,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte1,4pro Spiel#389/414
- % der Pässe, die im Korb enden4,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote51,2%
- passt35,1%
- % mit Ballverlust7,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot- Punkte1,7pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote38,0%
- effektive Quote56,9%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote38,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 74 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote28,1%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote10,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 5,3 % | 53,8 % | 53,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 36,2 % | 55,1 % | 56,2 % | 0,1 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 19,5 % | 41,7 % | 45,8 % | 0,3 | 16,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,3 | 39,0 % | 42,7 % | 61,5 % | 1,2 | 41,4 % |
| alle Würfe | 3,3 | 100,0 % | 47,6 % | 56,1 % | 1,6 | 36,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 74 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 74 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
- davon getroffen0,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote60,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung54,1%#166/283
- Verwertung im Angriff38,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,2%
- umkämpft25,2%
- mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 32,1 % | 2,0 | 1,1 | 53,9 % | 62,9 % | -9,0 % |
| unter 10 Fuß | 41,0 % | 2,6 | 1,3 | 50,6 % | 58,6 % | -8,1 % |
| Zweier | 58,8 % | 3,7 | 1,8 | 47,7 % | 54,0 % | -6,3 % |
| über 15 Fuß | 51,0 % | 3,2 | 1,1 | 35,7 % | 36,7 % | -1,0 % |
| Dreier | 41,2 % | 2,6 | 0,9 | 35,9 % | 35,8 % | 0,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,3 | 2,7 | 42,8 % | 46,4 % | -3,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
