TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Joan Beringer
MIN · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 40 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,97km#402/414
- im Angriff0,48km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung7,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#164/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel7,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 40 Spiele · Possessions- Ballkontakte9,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,7%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte3,1pro Spiel#78/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen69,1%
- Sekunden pro Kontakt1,3s
- Dribblings pro Kontakt0,47
- Minuten am Ball0,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,40
- Punkte pro Zonenkontakt0,93
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 40 Spiele · Passing- gespielte Pässe6,2pro Spiel
- erhaltene Pässe4,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
- Assists0,3pro Spiel
- potenzielle Assists0,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte0,8pro Spiel#405/414
- % der Pässe, die im Korb enden4,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,21
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote80,0%
- passt28,6%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 40 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
- Dreierquote— · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 20,4 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,5 | 61,2 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,4 | 15,3 % | 86,7 % | 86,7 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,1 | 3,1 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| alle Würfe | 2,5 | 100,0 % | 66,3 % | 66,3 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 40 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 40 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote51,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
- Offensivchancen2,8pro Spiel
- Defensivchancen2,6pro Spiel
- Verwertung45,5%#274/283
- Verwertung im Angriff40,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung45,2%
- umkämpft51,1%
- mittlere Rebound-Distanz4,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 55,4 % | 3,1 | 1,5 | 50,4 % | 62,0 % | -11,5 % |
| unter 10 Fuß | 64,2 % | 3,5 | 1,9 | 54,2 % | 58,4 % | -4,2 % |
| Zweier | 76,5 % | 4,2 | 2,2 | 51,9 % | 54,3 % | -2,3 % |
| über 15 Fuß | 29,4 % | 1,6 | 0,6 | 36,7 % | 35,9 % | 0,8 % |
| Dreier | 23,5 % | 1,3 | 0,4 | 33,3 % | 34,4 % | -1,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,5 | 2,6 | 47,5 % | 48,5 % | -0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote66,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
