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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Joan Beringer

MIN · F · NBA 2025-26

Joan Beringer

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde40 Spiele laut BoxscoreTracking in 40 von 40 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 40 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km#402/414
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#164/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel7,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 40 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte9,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte3,1pro Spiel#78/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen69,1%
  • Sekunden pro Kontakt1,3s
  • Dribblings pro Kontakt0,47
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40
  • Punkte pro Zonenkontakt0,93
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 40 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe6,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe4,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists0,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,8pro Spiel#405/414
  • % der Pässe, die im Korb enden4,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,21
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote80,0%
  • passt28,6%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 40 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,520,4 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,561,2 %66,7 %66,7 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,415,3 %86,7 %86,7 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,13,1 %66,7 %66,7 %0,0
alle Würfe2,5100,0 %66,3 %66,3 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 40 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 40 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote51,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
  • Offensivchancen2,8pro Spiel
  • Defensivchancen2,6pro Spiel
  • Verwertung45,5%#274/283
  • Verwertung im Angriff40,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung45,2%
  • umkämpft51,1%
  • mittlere Rebound-Distanz4,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß55,4 %3,11,550,4 %62,0 %-11,5 %
unter 10 Fuß64,2 %3,51,954,2 %58,4 %-4,2 %
Zweier76,5 %4,22,251,9 %54,3 %-2,3 %
über 15 Fuß29,4 %1,60,636,7 %35,9 %0,8 %
Dreier23,5 %1,30,433,3 %34,4 %-1,1 %
alle Würfe100,0 %5,52,647,5 %48,5 %-0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote66,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.