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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Collin Murray-Boyles

TOR · F · NBA 2025-26

Collin Murray-Boyles

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde57 Spiele laut BoxscoreTracking in 57 von 57 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#109/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel21,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 57 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte33,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte6,6pro Spiel#23/414
  • Elbow-Kontakte2,3pro Spiel#29/414
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen44,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,47
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25#215/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,63
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 57 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe24,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe19,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,78
  • Assists1,9pro Spiel
  • potenzielle Assists3,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,8pro Spiel#217/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,56
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,1pro Spiel#326/414
  • Punkte0,8pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote59,3%
  • passt32,3%
  • % mit Ballverlust10,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,73

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT92,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote31,8%
  • effektive Quote43,9%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote32,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote28,6%
  • effektive Quote35,7%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,813,5 %56,5 %56,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,354,7 %64,2 %64,4 %0,0100,0 %
offen (4-6 Fuß)0,812,6 %65,1 %65,1 %0,00,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,219,3 %36,4 %48,5 %0,834,0 %
alle Würfe6,0100,0 %57,9 %60,4 %0,934,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 57 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
  • davon getroffen2,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote61,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen10,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
  • Offensivchancen5,3pro Spiel
  • Defensivchancen5,8pro Spiel
  • Verwertung46,1%#271/283
  • Verwertung im Angriff43,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung46,2%
  • umkämpft45,6%
  • mittlere Rebound-Distanz5,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,7 %3,92,461,9 %64,4 %-2,5 %
unter 10 Fuß47,0 %4,72,858,9 %59,7 %-0,8 %
Zweier64,2 %6,53,351,1 %55,4 %-4,3 %
über 15 Fuß43,6 %4,41,432,5 %36,8 %-4,3 %
Dreier35,8 %3,61,334,7 %36,2 %-1,6 %
alle Würfe100,0 %10,14,645,2 %47,9 %-2,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote60,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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