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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Carter Bryant

SAS · F · NBA 2025-26

Carter Bryant

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde71 Spiele laut BoxscoreTracking in 71 von 71 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 71 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#89/414
  • Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel11,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 71 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte14,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen14,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,02
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 71 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
  • Assists0,7pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,7pro Spiel#374/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote39,3%
  • passt40,3%
  • % mit Ballverlust11,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT83,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 71 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote35,0%
  • effektive Quote52,5%
  • Dreier-Versuche2,0pro Spiel
  • Dreierquote35,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 71 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote23,1%
  • effektive Quote26,9%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote16,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,24,6 %16,7 %16,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,924,8 %50,8 %51,5 %0,050,0 %
offen (4-6 Fuß)1,026,7 %42,9 %53,6 %0,633,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,643,9 %36,5 %52,2 %1,534,0 %
alle Würfe3,7100,0 %40,8 %50,8 %2,234,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 71 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 71 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen3,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,0pro Spiel
  • Defensivchancen3,0pro Spiel
  • Verwertung62,5%
  • Verwertung im Angriff48,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,6%
  • umkämpft27,9%
  • mittlere Rebound-Distanz6,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß31,5 %1,81,052,5 %62,6 %-10,1 %
unter 10 Fuß41,9 %2,41,249,4 %58,7 %-9,3 %
Zweier61,5 %3,61,747,1 %54,0 %-6,9 %
über 15 Fuß46,3 %2,71,139,7 %34,8 %4,8 %
Dreier38,5 %2,20,837,6 %34,1 %3,5 %
alle Würfe100,0 %5,82,543,4 %45,5 %-2,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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