TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Noah Penda
ORL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,61km#347/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#94/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel12,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 59 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte21,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,7%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen16,4%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,12
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,18#313/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,43
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 59 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe16,8pro Spiel
- erhaltene Pässe11,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,71
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists2,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,9pro Spiel#314/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,76
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,2pro Spiel#254/414
- Punkte0,9pro Spiel
- gespielte Pässe0,9pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote35,1%
- passt42,0%
- % mit Ballverlust6,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT72,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- Punkte1,2pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote32,0%
- effektive Quote48,0%
- Dreier-Versuche1,3pro Spiel
- Dreierquote32,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 59 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote34,5%
- effektive Quote44,8%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote35,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 10,8 % | 27,3 % | 27,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 35,0 % | 46,5 % | 47,2 % | 0,1 | 20,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 22,2 % | 35,6 % | 42,2 % | 0,4 | 23,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,1 | 32,0 % | 41,5 % | 59,2 % | 1,0 | 37,7 % |
| alle Würfe | 3,4 | 100,0 % | 40,4 % | 47,8 % | 1,6 | 32,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 59 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote65,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen5,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,2pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen3,5pro Spiel
- Verwertung60,1%#45/283
- Verwertung im Angriff52,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,1%
- umkämpft36,4%
- mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,7 % | 2,7 | 1,7 | 63,1 % | 64,1 % | -1,0 % |
| unter 10 Fuß | 50,7 % | 3,2 | 1,9 | 60,5 % | 59,4 % | 1,0 % |
| Zweier | 65,9 % | 4,1 | 2,2 | 53,9 % | 55,0 % | -1,1 % |
| über 15 Fuß | 37,8 % | 2,4 | 0,9 | 37,1 % | 36,3 % | 0,8 % |
| Dreier | 34,1 % | 2,1 | 0,8 | 37,8 % | 35,4 % | 2,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,2 | 3,0 | 48,4 % | 47,0 % | 1,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
