SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Noah Penda

ORL · F · NBA 2025-26

Noah Penda

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde59 Spiele laut BoxscoreTracking in 59 von 59 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 59 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,61km#347/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#94/414
  • Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel12,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 59 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte21,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen16,4%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,12
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,18#313/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,43
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 59 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe16,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,71
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists2,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,9pro Spiel#314/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,76
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,2pro Spiel#254/414
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe0,9pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote35,1%
  • passt42,0%
  • % mit Ballverlust6,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,41

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT72,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,2pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote32,0%
  • effektive Quote48,0%
  • Dreier-Versuche1,3pro Spiel
  • Dreierquote32,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 59 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote34,5%
  • effektive Quote44,8%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote35,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,410,8 %27,3 %27,3 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)1,235,0 %46,5 %47,2 %0,120,0 %
offen (4-6 Fuß)0,822,2 %35,6 %42,2 %0,423,1 %
ganz frei (6+ Fuß)1,132,0 %41,5 %59,2 %1,037,7 %
alle Würfe3,4100,0 %40,4 %47,8 %1,632,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 59 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 59 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen5,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,2pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen3,5pro Spiel
  • Verwertung60,1%#45/283
  • Verwertung im Angriff52,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,1%
  • umkämpft36,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß42,7 %2,71,763,1 %64,1 %-1,0 %
unter 10 Fuß50,7 %3,21,960,5 %59,4 %1,0 %
Zweier65,9 %4,12,253,9 %55,0 %-1,1 %
über 15 Fuß37,8 %2,40,937,1 %36,3 %0,8 %
Dreier34,1 %2,10,837,8 %35,4 %2,4 %
alle Würfe100,0 %6,23,048,4 %47,0 %1,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.