TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Danny Wolf
BKN · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 57 Spiele · Possessions- Ballkontakte35,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,2%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen12,8%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt1,83
- Minuten am Ball1,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25#220/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,78
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 57 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe24,9pro Spiel
- erhaltene Pässe23,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,93
- Assists2,2pro Spiel
- potenzielle Assists3,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte5,8pro Spiel#179/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,65
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,2pro Spiel#172/414
- Punkte2,5pro Spiel
- gespielte Pässe1,3pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,2pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote45,2%
- passt31,1%
- % mit Ballverlust8,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT77,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot- Punkte3,1pro Spiel
- Versuche3,1pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote32,6%
- effektive Quote48,9%
- Dreier-Versuche3,1pro Spiel
- Dreierquote32,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot- Punkte0,7pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote27,8%
- effektive Quote37,0%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote30,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 9,1 % | 47,5 % | 47,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,8 | 35,9 % | 48,1 % | 48,7 % | 0,1 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,4 | 18,4 % | 33,3 % | 40,1 % | 0,9 | 22,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,8 | 36,6 % | 34,8 % | 51,9 % | 2,7 | 35,3 % |
| alle Würfe | 7,7 | 100,0 % | 40,5 % | 48,2 % | 3,7 | 32,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 57 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
- davon getroffen2,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,9pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen6,3pro Spiel
- Verwertung59,5%#56/283
- Verwertung im Angriff45,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,7%
- umkämpft34,5%
- mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 44,9 % | 4,1 | 2,4 | 57,8 % | 63,0 % | -5,2 % |
| unter 10 Fuß | 54,3 % | 4,9 | 2,6 | 53,3 % | 58,8 % | -5,4 % |
| Zweier | 67,6 % | 6,1 | 3,1 | 50,9 % | 54,4 % | -3,5 % |
| über 15 Fuß | 39,0 % | 3,5 | 1,1 | 30,9 % | 37,6 % | -6,7 % |
| Dreier | 32,4 % | 2,9 | 0,9 | 31,1 % | 36,9 % | -5,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,0 | 4,0 | 44,5 % | 47,1 % | -2,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
