TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Maxime Raynaud
SAC · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 74 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#69/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido26,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 74 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques44,6por partido
- toques en campo rival22,5por partido
- % de toques en campo rival50,4%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura7,4por partido#14/414
- toques en el codo3,4por partido#13/414
- toques de poste0,8por partido
- de su juego pasa por dentro51,6%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,43
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,28#173/342
- puntos por toque en la pintura0,99
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 74 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados32,8por partido
- pases recibidos21,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,66
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales2,2por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,4por partido#288/414
- % de pases que acaban en canasta4,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,27
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,1por partido#326/414
- puntos1,0por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto51,9%
- pasa16,7%
- % que acaba en pérdida3,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,0%
- puntos por penetración0,91
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 74 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO87,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 74 partidos · CatchShoot- puntos2,1por partido
- intentos2,0por partido
- anotados0,9por partido
- acierto43,3%
- acierto efectivo51,0%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples32,4%
TRAS BOTE
muestra: 74 partidos · PullUpShot- puntos0,2por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto32,0%
- acierto efectivo32,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 5,2 % | 51,4 % | 51,4 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,0 | 54,5 % | 58,7 % | 58,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,5 | 27,7 % | 58,6 % | 59,1 % | 0,2 | 11,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,1 | 12,5 % | 48,8 % | 61,9 % | 0,7 | 40,0 % |
| todos los tiros | 9,1 | 100,0 % | 57,1 % | 58,9 % | 1,0 | 32,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 74 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 74 partidos · Defense- tiros defendidos5,1por partido#17/414
- anotados en esos tiros3,4por partido
- acierto del rival66,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote13,0por partido
- rebotes capturados7,5por partido
- ocasiones en ataque4,7por partido
- ocasiones en defensa8,9por partido
- conversión57,5%#92/283
- conversión en ataque40,7%poco estable año a año
- conversión en defensa62,9%
- disputados36,0%
- distancia media del rebote4,6pies
- distancia media del rebote (m)1,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,7 % | 6,4 | 4,1 | 63,8 % | 64,8 % | -0,9 % |
| a menos de 10 pies | 51,8 % | 7,8 | 4,7 | 60,1 % | 60,9 % | -0,8 % |
| tiros de dos | 67,5 % | 10,1 | 5,7 | 56,2 % | 56,4 % | -0,2 % |
| a más de 15 pies | 40,0 % | 6,0 | 2,2 | 36,3 % | 35,7 % | 0,6 % |
| triples | 32,5 % | 4,9 | 1,7 | 35,8 % | 34,9 % | 1,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 15,0 | 7,4 | 49,6 % | 48,7 % | 0,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
